La saga Street Fighter III es quizás una de las menos jugadas por los jugones en general debido a que solamente ha sido adaptada para Dreamcast, un sistema no tan popular como las consolas de Sony, lo que le hizo llegar a menos hogares, además de que la fecha de aparición de las recreativas coincidió con la decadencia de este sector en general. Impensable su conversión a PSX por la gran cantidad de animaciones, y su consiguiente exigencia de VRAM, [...]
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El juego que revolucionó los juegos deportivos. Allá por el año 1999 Sega lanzó una recreativa llamada Virtua Tennis. Estaba realizada por Hitmaker y revolucionó los juegos de tenis hechos hasta la fecha. La recreativa impactó por sus novedosos gráficos, su sencillo y preciso control, una jugabilidad endiablada y su plantel de jugadores reales, aunque un poco justo, era suficiente para una recreativa. Nunca una recreativa me había enganchado tanto. Un año después Sega decidió hacer una conversión para su [...]
La lucha fue uno de los géneros más prolíficos de DC, compañías como Namco (Soul Calibur), Sega (Virtua Fighter 3) y Tecmo (Dead or Alive 2) obsequiaban a los dreamers con juegazos en el subgénero de la lucha 3D, mientras tanto, Capcom reinaba en las 2D con Marvel vs Capcom 2 y Capcom vs SNK, aunque ya había probado el terreno de las 3D con Power Stone, un juego en el que la interacción con el escenario era lo más [...]
Durante la generación 32 bits, Capcom prestó más atención a Saturn que a PSX debido a su mayor cantidad de memoria RAM, gracias a esa colaboración y a la ranura de expansión de Saturn para cartuchos de memoria, Capcom realizó excelentes conversiones de recreativas como Marvel Super Heroes, Darkstalkers 2, Street Fighter Alpha 2, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, o las entregas de Dungeons & Dragons. Ya con la muerte comercial de Saturn, Capcom se [...]
Capcom tras explotar la serie Street Fighter II con numerosas secuelas que añadían algún luchador adicional, como la entrega New Challengers con Cammy, Feilong, Dee Jay o T.Hawk, o técnicas como los Super Combos en Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, decidió renovar visualmente el juego, cambiar el sistema de juego y crear una nueva subserie. Así nació en 1995 la entrega recreativa para el formato CPS-II, el mismo que se estrenó con Super Street Fighter II: The [...]
Los juegos musicales tradicionalmente se han considerado rarezas japonesas y no han llegado a Europa hasta hace relativamente poco. Parappa the Rapper puso la primera piedra y muchos otros han seguido su camino, ahora bien, no todos han llegado y muchos han pasado sin pena ni gloria y no se recuerda su nombre. ¿Por qué Space Channel 5 ha conseguido ser más conocido que la media sin haber logrado unas ventas espectaculares? Vamos a intentar descubrirlo. ¡Nos invaden los morolians! [...]
Introducción y detalles sobre el juego Afortunada o desafortunadamente este juego jamás llego a ver la luz en Europa, fue lanzado inicialmente por Sega of Japan y llego, casi de milagro, a los Estados Unidos, de la mano de una distribuidora ajena a la propia Sega. Es por esto que el juego que a continuación analizamos es en versión NTSC Usa. A pesar de esto, el juego le será familiar a más de uno, a fin de cuentas su versión [...]
Muchos son los juegos de deportes extremos que han pasado por la historia de las consolas. Tony Hawk ha estado en casi todas las consolas de estas últimas generaciones, Cool Boarders ha triunfado en PSX, Dave Mirra y Matt Hoffman también han hecho sus apariciones, pero siempre estos juegos (salvo algunas excepciones) han estado enfocados a una sola modalidad. Sega, una vez más, pretende innovar en este campo con un juego que mezcla múltiples pruebas. Innerlops, un grupo con experiencia [...]
La ilusión de lo Real Cada cierto tiempo, menos del que nos gustaría, recibimos noticias de proyectos, planes o simplemente ideas de algún juego que promete revolucionar el género, o al menos eso es lo que nos hacen ver. No siempre se cumple por desgracia, porque juegos buenos o muy buenos hay muchos, pero como todo en esta vida, en este sector también hay producciones que se salen de los cánones, de lo impuesto hasta ese momento. Son obras revolucionarias, [...]
Habían pasado unos meses desde la salida de Dreamcast, la pionera de una nueva generación, la de los 128 bits, y aún no tenía un juego de aventuras “adulto”, exceptuando el fallido Blue Stinger. Poseía el discutido aunque impresionante Sonic Adventure, pero aún no había un juego que nos mantuviera absortos, gracias a una gran historia. Y como dicen, si quieres sopa, pues toma dos tazas. Nos sirvieron en un muy corto espacio de tiempo el Shadowman, juego que nos [...]
Quizás, en las mentes más “frikis” de los jugones más retorcidos, se haya planteado la fantasía de qué pasaría en un enfrentamiento entre Ryu y el Capitán América, o una lucha encarnizada de Guile contra Lobezno, incluso un combate a pecho descubierto entre el gigante Hulk y el Ruso Zangief. Pues bien, los señores de Capcom debieron de pensar en la posibilidad de que existieran esos enfrentamientos y junto a la gran Marvel crearon la segunda entrega del Marvel VS [...]
Uno de los grandes pilares de la lucha 3D Cuando nos ponemos a filosofar sobre la lucha 3D, sus máximos exponentes, los juegos que han marcado una época, nos vienen automáticamente a la memoria una serie de títulos como Virtua Fighter, Tekken, Battle Arena Toshinden, Dead or Alive y Soul Edge. Cada uno de estos títulos tuvo sus aportaciones a un incipiente género, desde el honor del Virtua Fighter de Yu Suzuki, inaugurando esta modalidad de los juegos de peleas [...]
Puede parecer algo injusta la comparación que a lo largo de la crítica vamos a efectuar entre Mortal Kombat Gold y Soul Calibur. Por un lado nos encontramos con un título defenestrado por la crítica internacional, mientras que por el otro estamos hablando de quizás el juego de lucha 3D más mítico de la historia. Además algunos de vosotros afirmaréis con bastante razón que Mortal Kombat Gold pertenece a ese elenco de juegos de lucha que pese a estar realizados [...]
El creador de Crazy Taxi debía estar tan cansado de escuchar los “monólogos” de los taxistas en los grandes atascos urbanos, que para saciar esa ira contenida durante largo tiempo decidió desarrollar este arcade, donde llegar cuanto antes es lo que te mantiene vivo. Como sabréis, se trata de un juego “porteado” de la versión recreativa a la 128 bits de Sega, que mantiene el mismo nivel de acción y adicción (al menos en los primeros compases de juego) que [...]
Una experiencia arcade pura y dura, diversión sin trabas y al primer toque. Eso es básicamente lo que ofrece Virtua Tennis para Dreamcast, la propuesta de Hitmaker y Sega hacia todos aquellos amantes de este deporte hace ya más de cuatro años. Gustándole a uno el tenis es difícil no sentirse tentado por un juego tan atrayente como éste, que hace gala de jugadores reales (algunos de los cuales hoy por hoy se hallan en la cúspide de sus carreras), [...]
En febrero de 2002 y coincidiendo con una de las postreras hornadas de juegos que se publicaron para la Dreamcast, vio la luz en Japón el último intento por parte de SEGA de dotar a su consola de un simulador de fútbol digno de su gran calidad y tapar de esta forma el hueco que la negativa de EA Sports y Konami a no lanzar sus respectivas sagas, Fifa y Winning Eleven, habían dejado en los desangelados usuarios. Como supondréis [...]
Una de las series de lucha 2D más populares de la historia es Fatal Fury (Garou Densetsu), nacida como la alternativa por parte de SNK al Street Fighter de Capcom, este título nos propuso en sus primeras entregas diversos conceptos diferenciadores, como los tres planos de lucha entre los que podíamos movernos, introduciendo el concepto de esquiva de golpes, y una mayor profundidad en los escenarios. Al igual que Street Fighter, la primera entrega no pasó con más pena que [...]
SNK convierte por primera vez un King of Fighters para Dreamcast, estrenándose con The King of Fighters’ 98 The Slugfest, también conocido con el sobrenombre Dream Match Never Ends. Como principales novedades para la conversión a 128 bits de este título se anunciaron la creación en 3D de los escenarios del juego, lo que dotaría a los mismos de una mayor sensación de profundidad y perspectiva, así como la conectividad con la NeoGeo Pocket y una intro anime, como ya [...]
Corre el año 2180, Justice, el más poderoso y diabólico Gear que se ha encontrado la humanidad ha sido derrotado en el torneo internacional de lucha. Sin una cabeza visible, los Gears supervivientes son cazados y eliminados por los humanos, quienes tratan de librarse de la catastrófica amenaza que suponen los Gears. Menos de un año después de estos sucesos acaecidos en el primer Guilty Gear, se descubre un Gear totalmente funcional, sin signos de daño o disfunciones. Además se [...]
Cuando los RE eran lo que eran Puede sonar a prehistórico para algunos, pero antiguamente los Resident Evil eran una saga de juegos que brindaba casi cada año un juego nuevo y de gran calidad que intentaba dar un vuelco a los capítulos anteriores. Las consolas de SEGA existían en esos años y tuvieron la suerte de contar con todos los capítulos de la saga aparecidos hasta el momento para deleite de los segueros. Resident Evil aupó el género de [...]