Si hay un personaje que pudiera haber optado a ser el icono representativo en la generación pasada, en la grís de Sony, ese fué sin duda Crash Bandicoot. Cuya trilogía atrapó a muchos usuarios amantes de las plataformas puras y duras, llenas de saltos, retos constantes, trampas endiabladas, donde había que recorrer los mas variopintos mapeados (muchas veces lineales y con pocas alternativas) recogiendo items para hacernos mas poderosos, derrotando a los númerosos enemigos que aparecían en nuestro camino y a los incansables villanos de fin de fase que prometían ponerle las cosas muy dificiles a nuestro querido marsupial y que eran cuanto menos igual de entrañables que Crash.
Nintendo tenía a Mario, Sega a Sonic como sus máximos baluartes… Sony tenía a Crash. Quizás mucho menos representativo y conocido que los anteriores, pero, sin duda, Naughty Dog, sus creadores, dieron vida a un personaje divertido y simpático y un sistema de juego donde primaba la diversión, acción y habilidad directa en vez de la exploración de inmensos escenarios 3D, carentes en muchas ocasiones de un ritmo continuo y adecuado.
Os voy a comentar el que sin duda fué el titulo de la saga mas completo en PSX, obviando al que apareció en PS2 hace mas de 1 año: “The Wrath of the Cortex”. Me refiero a “Crash Bandicoot 3 Warped”.
Un mundo colorido y lleno de vida
Esta tercera entrega de las aventuras de Crash cuenta con un apartado gráfico bastante mejorado con respecto a los juegos anteriores. Los personajes cuentan con un mayor grado de detalle, más poligonos y su expresividad es notoria. Los escenarios, haciendo gala al estilo desenfadado de la saga, son de lo mas variopintos y muy diferentes entre si: visitaremos tumbas abandonadas; callejuelas y ciudades árabes repletas de saltos; habrán fases submarinas donde el juego pondrá a prueba la habilidad del jugador en el control del personaje con la inercia que conlleva estar bajo el agua; iremos a mundos futuros plagados de reflejos, rayos y robots de todos los tamaños; no faltará la vuelta a nuestros origenes con escenarios prehistóricos repletos de dinosarios y lava como dificultades añadidas; habrán fases de vuelo muy bien conseguidas, carreras con nuestros enemigos, tumbas inundadas, castillos… en fin, toda una variedad de escenarios con enemigos totalmente diferentes y muy bien realizados en todos ellos, que engancharán al jugador irremediablemente. Avanzar un poco en Crash Bandicoot Warped es siempre ver algo nuevo, y eso se agradece.
Pero son los detalles lo que hacen grande a un juego, y éste está plagado de ellos: nuestros personajes Crash y Coco (su hermana, que controlaremos en algunas fases) se reflejan en el agua, hay efectos de salpicaduras y ondulaciones, hay animales tales como pájaros o gallinas en algunos escenarios que si bien, no son enemigos, están allí para hacer mas reales los mundos en los que se desarrolla la aventura. Estos saldrán asustados con la presencia de nuestro protagonista como lo harían en la vida real ante la presencia de un extraño. Efectos como la lluvia y los rayos también harán su aparición, marcas de las ruedas en las carreras y multitud de detalles mas…
Nada se le puede reprochar a Crash 3 en el apartado gráfico, los escenarios son diferentes entre si, los enemigos que saldrán a nuestro paso tendrán una clara relación con la temática futurista, egipcia, árabe, prehistorica, medieval etc de éstos, y todos ellos están muy bien realizados, desde caballeros con espada, magos que lanzan bolas de energía, robots, monos que nos tiran pintura, ranas, dinosaurios, escarabajos gigantes, momias y mucho mas. Todos ellos suelen tener una mecánica de ataque típica, asi que nuestra pericia con el mando y el saber como actuar ante ellos nos llevarán a la victoria final.
Plataformas clásicas
El desarrollo del juego deja caer todo su peso en el recorrido de los diferentes escenarios acabando con los enemigos que se interpondrán a nuestro paso y recolectando todos los ítems necesarios para seguir avanzando y frustar los malvados propositos de Neo Cortex, que vuelve a ser una vez mas el malo malisimo del juego, aunque esta vez viene con nuevos villanos como Dr.N Tropy que es capaz de controlar el tiempo o Dingodile, un tipo con muy malas pulgas y un rayo infernal, y entra en escena alguien mas poderoso y causante de la venganza de Cortex, Uka Uka, que pretende conseguir unos cristales, fuente de energía del planeta, para tener el poder suficiente para conquistar el mundo. Tampoco faltaran viejos conocidos de la saga, tanto buenos como malos: Aku aku, guardian y protector de Crash y Coco, Tiny Tiger y otros villanos que hacen las veces de jefes finales en intensos combates, donde la clave está en hallar el punto débil de cada uno de ellos y tener un poco de paciencia. Uno de estos combates se desarrolla en el espacio y nunca lo olvidaréis, os lo aseguro.
Los problemas a solventar en los diferentes escenarios no sólo vendrán de la mano de los numerosos enemigos que Cortex ha puesto entre nuestros amigos y los cristales, sino que en cada escenario habrán multitud de trampas y pasadizos ocultos que elevaran la dificultad de un juego con apariencia infantil pero nada sencillo de completar al 100%. Para solventar muchas situaciones, y en lugares concretos, tendrémos la ayuda de personajes secundarios como dinosaurios pequeños, tigres etc, sobre los que podemos montarnos a modo de mascota y nos ayudarán yendo mas rápido y acabando de forma mas fácil con los súbditos de Uka Uka y Cortex.
Asi, para llegar con garantías al último enfrentamiento y ver el final bueno (hay dos finales diferentes) deberemos conseguir 3 clases de objetos que están escondidos en cada uno de los escenarios protegidos por los esbirros de Neo:
-Los cristales- Son faciles de localizar, antes de acabar un nivel te los encontrarás por el camino y son la garantía para seguir avanzando en el juego, ya que irán abriendo cada uno de los 5 mundos principales con los que cuenta el juego. No conseguirás el 100%, pero desbloquearás todos los niveles.
-Las gemas- Las gemas son mas dificiles de localizar, ya que sólo aparecerán si rompemos todas las cajas que aparecen por los escenarios, estas cajas esconden unos frutos, una vida o escudos para Crash según el caso, cuando recolectemos 100 de estos frutos tendremos una nueva vida. Pero no todas las cajas son de madera y faciles de romper con los ataques que cuenta Crash al principio. Sino que algunas son de hierro, explosivas o se rompen con ataques especiales que iremos consiguiendo al acabar con los jefes de fin de fase como el doble salto, el salto con golpe fuerte en el suelo, ataques giratorios etc. Esto provocará que en muchas ocasiones tengamos que volver a un nivel que ya nos habiamos pasado cuando hayamos aprendido esa técnica que nos hacía falta para abrir una nueva zona o destruir aquella caja que no nos posibilitaba conseguir la tan ansiada gema de nivel.
-Las reliquias- Las reliquias se consiguen en el modo contrarreloj, es decir si conseguimos completar una fase en un tiempo especificado de antemano. Hay 3 tipos de reliquias: oro, plata y bronce, y dependen del tiempo que hayamos conseguido. Son, sin duda, los objetos más complicados de obtener en el juego para completarlo todo al 100%, ya que bajar el tiempo de algunos niveles esquivando enemigos, sorteando trampas a la vez es bastante complejo y desquiciante (sobretodo si queremos las de oro).
Uno de los mejores plataformas de PSX
Las plataformas nunca fueron el punto fuerte de PSX y mas si la comparamos con los grandes titulos de este género en N64. Pero sagas como Crash, Abe y mas tarde Spyro The Dragoon, con sus grandes mundos y total libertad 3D, saciaron las expectativas de sus seguidores usuarios de Sony.
Crash Bandicoot 3 Warped es el mas completo de la saga y uno de los mas adictivos plataformas de PSX. Te pueden gustar o no las plataformas puras y duras como ésta, pero si es tu estilo, te atrapará irremediablemente hasta que no completes el 100% del titulo. Te puede parecer lineal, la cámara puede llegar a desquiciarte en algunos saltos complicados, pero el calidad global del juego te compensará.
Aún a día de hoy, su estilo gráfico desenfadado y bien realizado, el humor negro de Crash con sus animaciones tras morir de una determinada forma o conseguir un objeto importante siguen gustando a mucha gente.
He obviado algunos detalles que hacen mas interesante si cabe a este titulo: está doblado y traducido completamente al castellano, algunas voces “cantan” un poco pero el resultado final es positivo; es un juego largo, completar todos los niveles te llevará 3 días pero desbloquear todas las zonas y fases secretas para completar el juego en toda su extensión te llevará meses. Y sí, a este juego no le faltan ni las armas, podremos usar un lanzacohetes de manzanas de lo más efectivo para destruir las cajas que están lejos de nuestro alcance o a los enemigos mas molestos.
No quiero contaros mas secretos y prefiero que los descubraís vosotros mismos. Un juego de plataformas de los que ya escasean hoy en día. Personajes entrañables y muy simpáticos. Naughty Dog firmó un gran broche de oro para la despedida de la saga en PSX.
|
Plataformas clásicas
El desarrollo del juego deja caer todo su peso en el recorrido de los diferentes escenarios acabando con los enemigos que se interpondrán a nuestro paso y recolectando todos los ítems necesarios para seguir avanzando y frustar los malvados propositos de Neo Cortex, que vuelve a ser una vez mas el malo malisimo del juego, aunque esta vez viene con nuevos villanos como Dr.N Tropy que es capaz de controlar el tiempo o Dingodile, un tipo con muy malas pulgas y un rayo infernal, y entra en escena alguien mas poderoso y causante de la venganza de Cortex, Uka Uka, que pretende conseguir unos cristales, fuente de energía del planeta, para tener el poder suficiente para conquistar el mundo. Tampoco faltaran viejos conocidos de la saga, tanto buenos como malos: Aku aku, guardian y protector de Crash y Coco, Tiny Tiger y otros villanos que hacen las veces de jefes finales en intensos combates, donde la clave está en hallar el punto débil de cada uno de ellos y tener un poco de paciencia. Uno de estos combates se desarrolla en el espacio y nunca lo olvidaréis, os lo aseguro. Los problemas a solventar en los diferentes escenarios no sólo vendrán de la mano de los numerosos enemigos que Cortex ha puesto entre nuestros amigos y los cristales, sino que en cada escenario habrán multitud de trampas y pasadizos ocultos que elevaran la dificultad de un juego con apariencia infantil pero nada sencillo de completar al 100%. Para solventar muchas situaciones, y en lugares concretos, tendrémos la ayuda de personajes secundarios como dinosaurios pequeños, tigres etc, sobre los que podemos montarnos a modo de mascota y nos ayudarán yendo mas rápido y acabando de forma mas fácil con los súbditos de Uka Uka y Cortex. Asi, para llegar con garantías al último enfrentamiento y ver el final bueno (hay dos finales diferentes) deberemos conseguir 3 clases de objetos que están escondidos en cada uno de los escenarios protegidos por los esbirros de Neo: -Los cristales- Son faciles de localizar, antes de acabar un nivel te los encontrarás por el camino y son la garantía para seguir avanzando en el juego, ya que irán abriendo cada uno de los 5 mundos principales con los que cuenta el juego. No conseguirás el 100%, pero desbloquearás todos los niveles. -Las gemas- Las gemas son mas dificiles de localizar, ya que sólo aparecerán si rompemos todas las cajas que aparecen por los escenarios, estas cajas esconden unos frutos, una vida o escudos para Crash según el caso, cuando recolectemos 100 de estos frutos tendremos una nueva vida. Pero no todas las cajas son de madera y faciles de romper con los ataques que cuenta Crash al principio. Sino que algunas son de hierro, explosivas o se rompen con ataques especiales que iremos consiguiendo al acabar con los jefes de fin de fase como el doble salto, el salto con golpe fuerte en el suelo, ataques giratorios etc. Esto provocará que en muchas ocasiones tengamos que volver a un nivel que ya nos habiamos pasado cuando hayamos aprendido esa técnica que nos hacía falta para abrir una nueva zona o destruir aquella caja que no nos posibilitaba conseguir la tan ansiada gema de nivel. -Las reliquias- Las reliquias se consiguen en el modo contrarreloj, es decir si conseguimos completar una fase en un tiempo especificado de antemano. Hay 3 tipos de reliquias: oro, plata y bronce, y dependen del tiempo que hayamos conseguido. Son, sin duda, los objetos más complicados de obtener en el juego para completarlo todo al 100%, ya que bajar el tiempo de algunos niveles esquivando enemigos, sorteando trampas a la vez es bastante complejo y desquiciante (sobretodo si queremos las de oro). Uno de los mejores plataformas de PSX Las plataformas nunca fueron el punto fuerte de PSX y mas si la comparamos con los grandes titulos de este género en N64. Pero sagas como Crash, Abe y mas tarde Spyro The Dragoon, con sus grandes mundos y total libertad 3D, saciaron las expectativas de sus seguidores usuarios de Sony. Crash Bandicoot 3 Warped es el mas completo de la saga y uno de los mas adictivos plataformas de PSX. Te pueden gustar o no las plataformas puras y duras como ésta, pero si es tu estilo, te atrapará irremediablemente hasta que no completes el 100% del titulo. Te puede parecer lineal, la cámara puede llegar a desquiciarte en algunos saltos complicados, pero el calidad global del juego te compensará. Aún a día de hoy, su estilo gráfico desenfadado y bien realizado, el humor negro de Crash con sus animaciones tras morir de una determinada forma o conseguir un objeto importante siguen gustando a mucha gente. No quiero contaros mas secretos y prefiero que los descubraís vosotros mismos. Un juego de plataformas de los que ya escasean hoy en día. Personajes entrañables y muy simpáticos. Naughty Dog firmó un gran broche de oro para la despedida de la saga en PSX. JUAN ANTONIO ALACID MARÍN (MGS SNAKE)
|
Relacionados.

