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El verdadero secreto del Firmware 2.80 de PS3

Escrito por admin el Tuesday, 28 July 2009Sin comentarios

VidZone.jpgCuando el Firmware 2.80 salió no estaba claro lo que realmente había sido incluido. La actualización es opcional, y sólo”La calidad de reproducción de software de formato PlayStation 3 se ha mejorado”.

‘PS3Attitude’ descubrió un mayor límite de caracteres en el chat, y ‘TheSixthAxis’ encontró que la actualización era realmente necesaria para la consola de videos musicales, VidZone. Esta fue la primera pista sobre lo que en realidad incluye la actualización para desarrolladores de PS3.

Ahora es claro lo que estaba involucrado con la actualización, más memoria RAM se puso a disposición, muy probablemente debido a la reducción del consumo de memoria de la consola del Sistema Operativo (SO). ¿Cómo sabemos? Esta información fue proporcionada por Sam Thompson, el productor de Uncharted 2: Among Thieves, durante una entrevista este año en la Comic-Con de San Diego.

Cuando se le preguntó qué mejoras se han introducido en Uncharted 2 desde la BETA multijugador, Thompson dijo:

“Naughty Dog trabaja constantemente para mejorar todos los aspectos del juego, ya sea animación, iluminación, sonido, fidelidad en la textura. Si te fijas en el juego con la actualización del motor 2.80, te daras cuenta que estamos añadiendo más memoria, así que tenemos mucho más utilización de los SPUs, asi que aumentamos la optimización de nuestro procesador Cell también.”

“Entonces tenemos de nuestro lado todas las maneras de fidelidad de la textura, incluso en la adición de más artistas…quiero decir no hay realmente un aspecto singular que no ha sido mejorado en el juego.”

Se presume que con la actualización del motor 2.80, Thompson se refiere a que Naughty Dog después de las mejoras de la actualización de firmware 2.80, con la coincidencia es demasiado importante para ignorar (aunque estamos seguros que Naughty Dog también ha ganado de nuevo la memoria de su propio motor de optimización). Un memoria SO reducida es una inclusión comun de PS3 con las actualizaciones y es bueno saber que se trata de hacer un impacto positivo con los desarrolladores y sus juegos.

Para referencia, la memoria de la PS3 se redujo a 74mb en el firmware 1.80, asi que quien sabe lo que es ahora. Sony podría incluso ser el cierre de la Xbox 360 de 32mb.

Vía | N4G.com

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