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	<title>+ Playstation en vivo!</title>
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		<title>THQ nos recuerda que inSane sigue en desarrollo</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 05:57:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[inSane es un título que está siendo desarrollado por el famoso cineasta Guillermo del Toro. Pocas noticias nos han llegado sobre este juego y por eso THQ ha querido salir a comentar que todavía están desarrollándolo. Al retrasar South Park y proponer indefinidamente Devil’s Third, la gente había sospechado de que inSane podría haber dejado de desarrollarse. Vía Twitter nos han confirmado que el juego sigue aún en desarrollo y que la fecha de salida sigue siendo la misma que [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-21720" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2010/12/insane-trilogia.jpg" alt="" width="590" height="188" /></p>
<p>inSane es un título que está siendo desarrollado por el famoso cineasta Guillermo del Toro. Pocas noticias nos han llegado sobre este juego y por eso THQ ha querido salir a comentar que todavía están desarrollándolo. Al retrasar South Park y proponer indefinidamente Devil’s Third, la gente había sospechado de que inSane podría haber dejado de desarrollarse.</p>
<p>Vía Twitter nos han confirmado que el juego sigue aún en desarrollo y que la fecha de salida sigue siendo la misma que originalmente: 2014. Guillermo del Toro está muy ilusionado con este título y se declara que está muy comprometido. De las pocas cosas que hemos podido saber del juego, es que el juego será muy desagradable, hasta tal punto de que mostraran cosas que no se podrían ver en la pantalla de un cine.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/zRG1y4klxuw/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/zRG1y4klxuw/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Darksiders II y el juego de South Park se retrasan</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 03:35:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[THQ ha comunicado que Darksiders II se nos va hasta agosto para poder verlo en las tiendas. El siguiente juego de la editora que se retrasa es Company of Heroes 2 —exclusivo de PC—, que no llegará hasta el último cuarto fiscal de 2013. Otro de los afectados es el proyecto de Obsidian, South Park, que ve retrasado su lanzamiento en el mismo cuarto que Company of Heroes 2. A finales del verano, en Septiembre de 2012, veremos otras expansión [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/retraso-darksiders-southpark.jpg" alt="" width="600" height="309" class="alignleft size-full wp-image-60909" /></p>
<p>THQ ha comunicado que Darksiders II se nos va hasta agosto para poder verlo en las tiendas. El siguiente juego de la editora que se retrasa es Company of Heroes 2 —exclusivo de PC—, que no llegará hasta el último cuarto fiscal de 2013. Otro de los afectados es el proyecto de Obsidian, South Park, que ve retrasado su lanzamiento en el mismo cuarto que Company of Heroes 2.</p>
<p>A finales del verano, en Septiembre de 2012, veremos otras expansión de Saints Row: The Third, Enter The Dominatrix. En el tercer cuarto fiscal de 2013 veremos el WWE anual de turno y, paralelo a South Park, se lanzará Metro: Last Light.</p>
<p>A parte de todas estas malas noticias en general, THQ se ha desvinculado de Devil’s Third, la obra en desarrollo del creado de Ninja Gaiden. Las razones han sido en que esta Ip no encaja en las nuevas directrices mercantiles en las que va a dirigir su rumbo THQ. La compañía se ha visto duramente golpeada por sus malas actuaciones y resultados en los últimos lanzamientos, como uDraw. Esperan encarrilar de nuevo una línea de productos que vuelvan a ser suculentos para el público gamer.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/darksiders-ii-y-el-juego-de-south-park-se-retrasan/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=darksiders-ii-y-el-juego-de-south-park-se-retrasan">http://www.livingps3.com/2012/05/16/darksiders-ii-y-el-juego-de-south-park-se-retrasan/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=darksiders-ii-y-el-juego-de-south-park-se-retrasan</a></p>

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		<title>FIFA 13: “Nos preocupa que Konami saque un buen PES”</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 03:27:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[“Creo que a veces nos metemos en problemas nosotros mismos, y es que aunque hagamos las cosas bien, siempre estamos poniéndonos trabas con el fin de mejorar el producto. Aunque es importante también poder alegrarte de tus logros, y la verdad es que FIFA 12 nos gustó mucho de como quedó y sus ventas han sido excelentes también. Pese a estar en la cumbre del éxito de nuevo, no perdemos de vista a Konami con su PES. Intentamos seguir muy [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>“Creo que a veces nos metemos en problemas nosotros mismos, y es que aunque hagamos las cosas bien, siempre estamos poniéndonos trabas con el fin de mejorar el producto. Aunque es importante también poder alegrarte de tus logros, y la verdad es que FIFA 12 nos gustó mucho de como quedó y sus ventas han sido excelentes también.</p>
<p>Pese a estar en la cumbre del éxito de nuevo, no perdemos de vista a Konami con su PES. Intentamos seguir muy de cerca todos sus movimientos y nos preocupa que saquen un buen juego. Naturalmente, ellos son nuestro más cercano y peligroso competidor.</p>
<p>Otra de las cosas buenas que quiero decir es que estamos en Canadá. Sí, creo que desarrollar allí los juegos es muy producente, porque estás fuera de todo lo grande y el “¡Wow!” de la gente, no te dejas contagiar del hype. Creo que el equipo, en términos de rendimiento, lo agradece.”</p>
</blockquote>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/17/fifa-13-nos-preocupa-que-konami-saque-un-buen-pes/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=fifa-13-nos-preocupa-que-konami-saque-un-buen-pes">http://www.livingps3.com/2012/05/17/fifa-13-nos-preocupa-que-konami-saque-un-buen-pes/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=fifa-13-nos-preocupa-que-konami-saque-un-buen-pes</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Epic Games publica las primeras imágenes del potente Unreal Engine 4</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 03:19:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Epic Games acaba de publicar las primeras imágenes del potentísimo Unreal Engine 4, el nuevo motor gráfico de la compañía que será la base en el desarrollo de los juegos de la próxima generación de consolas. “UE4 representa nada menos que los cimientos para la próxima década de videojuegos. Puede hacer que Microsoft y Sony se vuelvan a pensar lo tremendamente potente que necesitan hacer su nuevo hardware. Hará mucho más eficiente el desarrollo de juegos, permitiendo a estudios hacer [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60960" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/UE4_Debut_004-550x306.jpg" alt="" width="550" height="306" /></p>
<p>Epic Games acaba de publicar las primeras imágenes del potentísimo Unreal Engine 4, el nuevo motor gráfico de la compañía que será la base en el desarrollo de los juegos de la próxima generación de consolas.</p>
<blockquote><p>“UE4 representa nada menos que los cimientos para la próxima década de videojuegos. Puede hacer que Microsoft y Sony se vuelvan a pensar lo tremendamente potente que necesitan hacer su nuevo hardware. Hará mucho más eficiente el desarrollo de juegos, permitiendo a estudios hacer en 12 meses lo que a día de hoy les lleva dos años o mas. Y lo mas importante, hará que los videojuegos que creamos en el pasado parezca un espectáculo de marionetas.”</p>
</blockquote>
<p>El portal Wired ha conseguido hacerse con una gran primicia del nuevo Unreal Engine 4 de Epic Games, se trata de las primeras screenshots del motor gráfico en acción, el cual está ejecutandose en un PC usando unicamente una tarjeta gráfica Nvidia Kepler GTX 680.</p>
<p>No te pierdas las imágenes a continación:</p>
<p><span></span></p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/hEjN3s0hlQM/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/hEjN3s0hlQM/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo DLC filtrado para Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 23:13:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El último videojuego de BioWare va a recibir un nuevo DLC, el cual se ha filtrado por error. Se llamará Rebellion Multiplayer Expansion y contendrá dos nuevos mapas más 6 clases nuevas. La web de Hong Kong de PlayStation ha sido la que ha cometido el fallo y ha publicado el contenido —y anuncio— del contenido descargable. Minutos más tarde toda esta información ha sido retirada, pero bajo la atenta mirada de millones de visitantes de la web es casi [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Mass-Effect-3-Rebellion-DLC-Vorcha.jpg" alt="" width="570" height="300" class="alignleft size-full wp-image-60906" /></p>
<p>El último videojuego de BioWare va a recibir un nuevo DLC, el cual se ha filtrado por error. Se llamará Rebellion Multiplayer Expansion y contendrá dos nuevos mapas más 6 clases nuevas. La web de Hong Kong de PlayStation ha sido la que ha cometido el fallo y ha publicado el contenido —y anuncio— del contenido descargable. Minutos más tarde toda esta información ha sido retirada, pero bajo la atenta mirada de millones de visitantes de la web es casi imposible de que no trascienda.</p>
<p>Las nuevas fases son Firebase Goddess en Thessia y Firebase en la Jungla de Jade. Las clases contienen al soldado Vorcha, Quarian y Phoenix en diferentes versiones. Sólo queda que BioWare lo confirme y ponga fecha y precio. A continuación os dejo una cita de lo que Sony publicó.</p>
<p><span></span></p>
<blockquote><p>Rebellion muestra dos nuevos escenarios de cara a la batalla contra los Segadores, uno de ellos es Firebase Jade´s situado en mitad de la jungla, mientras que otro escenario será Firebase Goddess y que se encuentra en Thessia. El pack además incluye nuevo equipamiento y seis nuevas clases como el ingeniero Quariano e infiltrado; el soldado y centinela Vorcha, y por último el adepto y vanguardia Phoenix.</p>
</blockquote>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/nuevo-dlc-filtrado-para-mass-effect-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=nuevo-dlc-filtrado-para-mass-effect-3">http://www.livingps3.com/2012/05/16/nuevo-dlc-filtrado-para-mass-effect-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=nuevo-dlc-filtrado-para-mass-effect-3</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>[Act.] Silent Hill: Book of Memories podría haberse retrasado una vez más</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 21:50:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[Actualización] Konami ha confirmado oficialmente que el juego se marcha hasta Octubre, 5 meses más de retraso. No se ha especificado el día de lanzamiento. Y es que Konami podría haber vuelto a retrasar el juego ya que Amazon ha cambiado la fecha de salida del mismo del 31 de mayo al 31 de octubre (de ser así estaríamos hablando de un retraso considerable). No obstante, otras tiendas señalan como la fecha de lanzamiento el día 22 de mayo (GameStop) [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-44456" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2011/08/silent-hill-book-of-memories_img-01-550x311.jpg" alt="" width="550" height="311" /><span></span></p>
<p><span><strong>[Actualización]</strong> Konami ha confirmado oficialmente que el juego se marcha hasta Octubre, 5 meses más de retraso. No se ha especificado el día de lanzamiento.</span></p>
<p>Y es que Konami podría haber vuelto a retrasar el juego ya que Amazon ha cambiado la fecha de salida del mismo del 31 de mayo al 31 de octubre (de ser así estaríamos hablando de un retraso considerable). No obstante, otras tiendas señalan como la fecha de lanzamiento el día 22 de mayo (GameStop) o simplemente comentan que no hay fecha de salida disponible.</p>
<p><span>Silent Hill Book of Memories será un título exclusivo de PSVita y su desarrollo corre a cargo de WayForward. Éste será radicalmente distinto a lo que nos tiene acostumbrados la saga, pasando del survival (con grandes toques de exploración y puzles) a la acción con una vista isométrica, mientras luchamos contra los enemigos típicos de la saga. </span></p>
<p><span>Además tendremos a nuestra disposición un multijugador cooperativo como gran novedad a lo que nos ofrece la saga normalmente. Hay ganas de echarle el guante, pero la verdad es que de momento su fecha de salida está tan nublada como el propio pueblo de Silent Hill…</span></p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/silent-hill-book-of-memories-podria-haberse-retrasado-una-vez-mas/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=silent-hill-book-of-memories-podria-haberse-retrasado-una-vez-mas">http://www.livingps3.com/2012/05/16/silent-hill-book-of-memories-podria-haberse-retrasado-una-vez-mas/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=silent-hill-book-of-memories-podria-haberse-retrasado-una-vez-mas</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Habrá nuevo tráiler de Call Of Duty: Black Ops II durante la final de la Champions League</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:24:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Activision ha anunciado que emitirá un nuevo tráiler del esperado Call of Duty: Black Ops II, durante el descanso de la final de la Champions League, que enfrentará este sábado al Bayern Munich y al Chelsea en el Fußball Arena München, en Alemania, a las 20:45. Es de suponer que el nuevo tráiler que veamos este fin de semana sea similar al primero, con escenas espectaculares del juego pero sin mostrar nada puramente ingame. Como suele pasar todos los años, [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60941" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/1__blackops2n-550x303.jpg" alt="" width="550" height="303" /></p>
<p>Activision ha anunciado que emitirá un nuevo tráiler del esperado Call of Duty: Black Ops II, durante el descanso de la final de la Champions League, que enfrentará este sábado al Bayern Munich y al Chelsea en el Fußball Arena München, en Alemania, a las 20:45.</p>
<p>Es de suponer que el nuevo tráiler que veamos este fin de semana sea similar al primero, con escenas espectaculares del juego pero sin mostrar nada puramente ingame. Como suele pasar todos los años, eso se lo guardarán para el E3 2012 que está a la vuelta de la esquina, seguramente durante la conferencia de prensa de Microsoft.</p>
<p>Call of Duty: Black Ops II se pondrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 13 de noviembre de este año 2012.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/S4qlWs3RLso/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/S4qlWs3RLso/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Segundo tráiler cinemático de Darksiders II — Death Strikes</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:19:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A pesar de que hoy se ha confirmado el retraso de Darksiders II hasta agosto, Gamespot ha publicado el segundo tráiler de la serie Death Strikes. Si bien recordaréis, se trataba de un vídeo totalmente ingame en la que Muerte, protagonista del juego, iba rebanando cabezas y abriendo torsos a los distintos enemigos. Al final del mencionado vídeo aparecía una forma gigante que golpeaba a Muerte arrastrándolo varios metros. El tráiler terminaba con nuestro personaje en posición de ataque contra [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/03/Darksiders-2.jpg" alt="" width="600" height="300" class="alignleft size-full wp-image-57026" /></p>
<p>A pesar de que hoy se ha confirmado <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/darksiders-ii-y-el-juego-de-south-park-se-retrasan/"><strong>el retraso de Darksiders II</strong></a> hasta agosto, Gamespot ha publicado el segundo tráiler de la serie Death Strikes. <strong><a href="http://www.livingps3.com/2012/03/21/darksiders-ii-nos-asombra-con-un-trailer-cinematico-death-strikes/">Si bien recordaréis</a></strong>, se trataba de un vídeo totalmente ingame en la que Muerte, protagonista del juego, iba rebanando cabezas y abriendo torsos a los distintos enemigos.</p>
<p>Al final del mencionado vídeo aparecía una forma gigante que golpeaba a Muerte arrastrándolo varios metros. El tráiler terminaba con nuestro personaje en posición de ataque contra el macro-monstruo. Este nuevo vídeo continúa la escena desde donde se dejó, siguiendo la misma tónica. Espero que lo disfruten.</p>
<p><span></span></p></p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/segundo-trailer-cinematico-de-darksiders-ii-%E2%80%94-death-strikes/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=segundo-trailer-cinematico-de-darksiders-ii-%25e2%2580%2594-death-strikes">http://www.livingps3.com/2012/05/16/segundo-trailer-cinematico-de-darksiders-ii-%E2%80%94-death-strikes/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=segundo-trailer-cinematico-de-darksiders-ii-%25e2%2580%2594-death-strikes</a></p>

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		<title>El sistema de reservas llega a la PlayStation Store europea</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:17:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony ha puesto en marcha en el día de hoy el nuevo sistema de reservas de la PlayStation Store que nos permitirá reservar contenidos en la Store antes de su lanzamiento. El primer juego en hacer uso de este sistema es Sorcery, el esperado juego de PlayStation Move, que tendrá un precio de 39.99 € en su versión descargable. Los productos que se pueden reservar tienen un icono de reserva en la esquina superior derecha de la imagen del producto, [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60934" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/reserva-sorcery-550x177.jpg" alt="" width="550" height="177" /></p>
<p>Sony ha puesto en marcha en el día de hoy el nuevo sistema de reservas de la PlayStation Store que nos permitirá reservar contenidos en la Store antes de su lanzamiento. El primer juego en hacer uso de este sistema es Sorcery, el esperado juego de PlayStation Move, que tendrá un precio de 39.99 € en su versión descargable.</p>
<p>Los productos que se pueden reservar tienen un icono de reserva en la esquina superior derecha de la imagen del producto, así como el texto ‘(Reserva)’ después del título. Si decides hacer tu reserva de Sorcery, el juego se descargará automáticamente en tu consola el próximo día 23 de Mayo. Aunque previamente debes asegurarte de que tienes suficiente dinero en el monedero, o tener activada la función de recarga del monedero automática, junto a las opciones de Acceso automático al sistema en tu cuenta de usuario de PS3 e Inicio de sesión automático en tu cuenta Sony Entertainment Network.</p>
<p>Así mismo los pedidos se pueden cancelar a través del menú de administración de cuentas de la tienda, siempre y cuando lo hagas antes del día de su lanzamiento. Según Sony, “la reserva de contenidos es Una forma de evitar las colas para los nuevos lanzamientos”.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/HaVqzxRVlZI/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/HaVqzxRVlZI/</a></p>

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		<title>Vídeo de los rifles de asalto en Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 19:45:21 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Max-Payne-3-24-02-12-003-550x309.jpg" alt="" width="550" height="309" class="alignleft size-large wp-image-60879" /></p>
<p>Y hoy ya queda un menos que ayer para la salida de Max Payne 3, y concretando son 2 días los que faltan. Quizás mañana empiecen a llamar las tiendas a los que tengan el juego reservado, así que ya sabéis, estad atentos a vuestro móvil.</p>
<p>Rockstar ha subido un nuevo vídeo de características del juego, en esta ocasión es turno de los rifles de asalto. Se nos muestran en acción el G6 Commando, el Ak-47 que nunca falta a estas citas, la también reconocible FAL y el MD-97L. 4 fusiles para 4 situaciones diferentes, opta por la potencia de fuego y el daño, por la precisión, por la ligereza del arma, el tipo de cadencia o más bien algo equilibrado.</p>
<p>A continuación os dejo el vídeo para que veáis éstos rifles en acción. Recordad, 18 de Mayo en tiendas.</p>
<p><span></span></p></p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/video-de-los-rifles-de-asalto-en-max-payne-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=video-de-los-rifles-de-asalto-en-max-payne-3">http://www.livingps3.com/2012/05/16/video-de-los-rifles-de-asalto-en-max-payne-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=video-de-los-rifles-de-asalto-en-max-payne-3</a></p>

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		<title>2K Games presenta las dos ediciones especiales de Borderlands 2</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:37:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[2K Games y Gearbox Software han anunciado dos ediciones especiales para Borderlands 2 : “El Cazador de la cámara: Collector’s Edition” y “Cofre de Saqueo: Limited Edition”. Actualmente en desarrollo de la mano del estudio Gearbox Software, Borderlands 2 es la secuela del aclamado shooter-looter que combina un intenso caos en primera persona con elementos de rol. Ambas ediciones recompensarán al jugador con objetos coleccionables y bonus para el juego que enriquecerán la experiencia de  Borderlands 2. La edición “El [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60944" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/EDICIN-COFRE-DE-SAQUEO-LIMITED-EDITION-550x297.jpg" alt="" width="550" height="297" /></p>
<p>2K Games y Gearbox Software han anunciado dos ediciones especiales para Borderlands 2 : “El Cazador de la cámara: Collector’s Edition” y “Cofre de Saqueo: Limited Edition”. Actualmente en desarrollo de la mano del estudio Gearbox Software, Borderlands 2 es la secuela del aclamado shooter-looter que combina un intenso caos en primera persona con elementos de rol. Ambas ediciones recompensarán al jugador con objetos coleccionables y bonus para el juego que enriquecerán la experiencia de  Borderlands 2.</p>
<ul>
<li><strong>La edición “El Cazador de la cámara:</strong> Collector’s Edition” de Borderlands 2 (con un precio recomendado de 69,99€ en PC y 89,99€ en consolas), incluye una copia de Borderlands 2, un muñeco cabezón exclusivo de Marcus Kincaid, el libro de arte  “Dentro de la Cámara”, un set de pegatinas, el mapa de Pandora, un cómic digital para descargar y contenido extra descargable para el juego.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>La edición “Cofre de Saqueo:</strong> Limited Edition” (con un precio recomendado de 109,99€ en PC y 129,99€ en consolas) incluye todos los elementos mencionados anteriormente y además una réplica del cofre de armas que encontrarás en Pandora en  Borderlands 2, una caja metálica, una tabla de identificación de las criaturas de Pandora a gran escala, un set de postales con litografías, notas de campo de Sir Hammerlock, un mapa de tela de Pandora y un certificado de autenticidad numerado.</li>
</ul>
<p><span></span><br />
Además, los jugadores que reserven la edición estándar, la edición “El Cazador de la cámara: Collectors Edition” o “Cofre de Saqueo: Limited Edition” de Borderlands 2, tendrán acceso al Club Premiere, lo que les permitirá descargar el paquete de armas  Gearbox, la llave de oro, el cazador de reliquias de la cámara y una nueva clase de personaje: el Mechromancer.</p>
<p>El paquete Gearbox Gun es una colección de armas única para ayudar a los jugadores en el comienzo del viaje en Pandora. La llave de oro es un elemento utilizado para abrir un objeto raro en el misterioso cofre del Santuario Dorado que encontramos en Borderlands 2. El cazador de reliquias de la cámara es un elemento que aumenta las habilidades cuando los jugadores cazan, mientras juegan solos o se asocian con amigos. Mechromancer, el personaje de la nueva clase, estará disponible en el lanzamiento del juego y será gratuito para todos aquellos que reserven  Borderlands 2 y posteriormente  estará disponible para su compra para todos aquellos que no lo han reservado.</p>
<p>Borderlands 2 estará disponible en Norte América el 18 de Septiembre de 2012 y el 21 de Septiembre de 2012 a nivel internacional. Ambas ediciones estarán disponibles para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/Vj0yh1Dxe8Q/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/Vj0yh1Dxe8Q/</a></p>

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		<title>Un empleado de Sony confirma haber trabajado en PlayStation 4</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:06:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un trabajador de Sony ha confirmado lo que venía siendo un secreto a voces en los últimos meses: la consola PlayStation 4 ya está en desarrollo. Según el currículum de Linkedin de Frederick Imminger, este programador dice haber trabajado en las librerías para el sistema de chat de voz de PlayStation 4. Esto podría confirmar que PS4 incluirá de serie el tan añorado chat de voz ingame que hemos echado tanto en falta en PS3. A pesar de los múltiples [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60922" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/48270_PlayStation-550x352.jpg" alt="" width="550" height="352" /></p>
<p>Un trabajador de Sony ha confirmado lo que venía siendo un secreto a voces en los últimos meses: la consola PlayStation 4 ya está en desarrollo.</p>
<p>Según el currículum de Linkedin de Frederick Imminger, este programador dice haber trabajado en las librerías para el sistema de chat de voz de PlayStation 4. Esto podría confirmar que PS4 incluirá de serie el tan añorado chat de voz ingame que hemos echado tanto en falta en PS3.</p>
<p>A pesar de los múltiples rumores que han salido a la luz durante estos últimos meses, esta es la primera vez que un empleado de Sony confirma la existencia de la consola de forma pública. Todavía está en el aire que PS4 sea presentada oficialmente en este E3 2012, posibilidad que yo no descartaría.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/-FDA4aG2URI/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/-FDA4aG2URI/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>[Rumor] Mirror’s Edge 2 y Battlefield Bad Company 3 existen</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:58:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A través de un curriculum de un programador, se levanta de nuevo la tapa de los rumores que envuelve al estudio de Electronic Arts, DICE. Encargados del multijugador de Battlefield 3 y del exitoso Mirror’s Edge, parece ser que ya llevan a cabo el proyecto de su segunda parte, y se descubre una nueva entrega de la saga Battlefield, la correspondiente con apellido Bad Company 3. En el perfil profesional del susodicho se menciona que ha trabajado en “el desarrollo [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/mirrors-edge-2-e3-550x283.jpg" alt="" width="550" height="283" class="alignleft size-large wp-image-60884" /></p>
<p>A través de un curriculum de un programador, se levanta de nuevo la tapa de los rumores que envuelve al estudio de Electronic Arts, DICE. Encargados del multijugador de Battlefield 3 y del exitoso Mirror’s Edge, parece ser que ya llevan a cabo el proyecto de su segunda parte, y se descubre una nueva entrega de la saga Battlefield, la correspondiente con apellido Bad Company 3.</p>
<p>En el perfil profesional del susodicho se menciona que ha trabajado en “el desarrollo de varios juegos AAA como Battlefield Bad Company 3, Dead Space 2, Devil May Cry 5 y otros juegos no anunciados”. De aquí saco en conclusión que si otros juegos no anunciados no incluye a BC3 pues… Pasando a otro CV, se afirma que un trabajador ha trabajado en Mirror’s Edge 2 en el verano de 2009.</p>
<p>Eletronic Arts no se ha pronunciado al respecto, y si bien no me acordé de Mirror’s Edge 2, puede ser uno de los fijos en el E3 y un gran bombazo. Estaremos atentos y todos los aficionados al parkour o, simplemente, los encandilados por ME1, serían noticias gratas de recibir.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/rumor-mirrors-edge-2-y-battlefield-bad-company-3-existen/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rumor-mirrors-edge-2-y-battlefield-bad-company-3-existen">http://www.livingps3.com/2012/05/16/rumor-mirrors-edge-2-y-battlefield-bad-company-3-existen/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rumor-mirrors-edge-2-y-battlefield-bad-company-3-existen</a></p>

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		<title>Making-off de los efectos de sonido en Batman: Arkham City GOTY Edition</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:58:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya tenemos fecha oficial de lanzamiento para la versión Game of the Year (GOTY) de Batman: Arkham City. Rocksteady ha subido un vídeo en el cual, al final del mismo, se revela que la versión juego del año será lanzada el 7 de Septiembre de 2012. Como sabemos incluirá bastante material extra, como el último DLC que se lanzará para el juego, La Venganza de Harley Quinn, con más de dos horas de duración. Los DLCs incluidos en el disco [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/01/goty-2011-livingps3-9-batman-arkham-city.jpg" alt="" width="585" height="150" class="alignleft size-full wp-image-53900" /></p>
<p>Ya tenemos fecha oficial de lanzamiento para la versión Game of the Year (GOTY) de Batman: Arkham City. Rocksteady ha subido un vídeo en el cual, al final del mismo, se revela que la versión juego del año será lanzada el 7 de Septiembre de 2012.</p>
<p>Como sabemos incluirá bastante material extra, como el último DLC que se lanzará para el juego, La Venganza de Harley Quinn, con más de dos horas de duración. Los DLCs incluidos en el disco serán: el Pack de Catwoman, el Bundle Pack de Nightwing, el Bundle Pack de Robin, el Pack de Mapas de Desafío y el Arkham City Skins Pack. Con todo ello, Batman: Arkham City Edición Game of the Year incluye nuevos paquetes de contenidos de juego, siete mapas, tres personajes jugables, y 12 skins más que la versión original.</p>
<p>Con motivo del lanzamiento han querido mostrarnos un vídeo making-off de cómo realizaron las labores en el apartado sonoro del juego. El vídeo es bastante interesante, porque es curioso cómo consigues sonidos para unas circunstancias utilizando elementos que, a priori, parecerían absurdos.</p>
<p><span></span></p></p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/17/making-of-de-los-efectos-de-sonido-en-batman-arkham-city-goty-edition/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=making-of-de-los-efectos-de-sonido-en-batman-arkham-city-goty-edition">http://www.livingps3.com/2012/05/17/making-of-de-los-efectos-de-sonido-en-batman-arkham-city-goty-edition/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=making-of-de-los-efectos-de-sonido-en-batman-arkham-city-goty-edition</a></p>

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		<title>El código fuente de Max Payne 3 podrían haber desvelado un listado de vehículos de GTA V</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:14:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Max Payne 3 ya se encuentra a la venta en los Estado Unidos y dentro de dos días hará lo propio en Europa. Un aficionado norteamericano que ya tiene el título en su poder ha buceado por el código fuente del juego y según él, ha descubierto algunos archivos con los nombres de los diferentes vehículos terrestres y aéreos que hipotéticamente aparecerán en Grand Theft Auto V. Por el momento es imposible saber si esta información que tenemos entre manos [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60840" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/GTA-V-550x275.jpg" alt="" width="550" height="275" /></p>
<p>Max Payne 3 ya se encuentra a la venta en los Estado Unidos y dentro de dos días hará lo propio en Europa. Un aficionado norteamericano que ya tiene el título en su poder ha buceado por el código fuente del juego y según él, ha descubierto algunos archivos con los nombres de los diferentes vehículos terrestres y aéreos que hipotéticamente aparecerán en Grand Theft Auto V.</p>
<p>Por el momento es imposible saber si esta información que tenemos entre manos es auténtica, ya que es imposible comprobar su veracidad, de todos modos para los mas curiosos seguro que les hace gracia echar un vistazo a esta lista. Ya tendremos tiempo de comprobar si finalmente es cierta o no.</p>
<p>Según explica el usuario hay 48 coches diferentes, 5 tipos de motocicletas, 10 helicópteros, un avión, 25 modelos de barcos y hasta 9 trenes distintos. No te pierdas la lista a continuación.</p>
<p><span></span></p>
<h2>Coches</h2>
<ol>
<li> apc</li>
<li>bobsleigh</li>
<li>benson</li>
<li>biff</li>
<li>bobcat</li>
<li>boxville</li>
<li>buccaneer</li>
<li>burrito</li>
<li>brzbus</li>
<li>casco</li>
<li>cadge</li>
<li>car_brzhatchplc</li>
<li>car_brzsedanplc</li>
<li>car_brzhatchjnk</li>
<li>car_brzsedanjnk</li>
<li>carga</li>
<li>cavalcade</li>
<li>cognoscenti</li>
<li>cs2000</li>
<li>chavos</li>
<li>dukes</li>
<li>dune</li>
<li>feroci</li>
<li>forklift</li>
<li>futo</li>
<li>furzen</li>
<li>fxt</li>
<li>gant</li>
<li>hauler</li>
<li>minivan</li>
<li>infernus</li>
<li>patriot</li>
<li>phantom</li>
<li>prairie</li>
<li>police</li>
<li>rancher</li>
<li>rhino</li>
<li>schafter</li>
<li>seinove</li>
<li>skimobile</li>
<li>taxi</li>
<li>vanpony</li>
<li>willard</li>
<li>winky</li>
<li>trash</li>
<li>railmu</li>
<li>flatty</li>
<li>snowplough</li>
</ol>
<h2>Motocicletas</h2>
<ol>
<li> enduro</li>
<li>jz125</li>
<li>z75</li>
<li>faggio2</li>
<li>spike</li>
</ol>
<h2>Helicópteros</h2>
<ol>
<li>autogiro</li>
<li>bchopper</li>
<li>annihilator</li>
<li>bentham</li>
<li>maverick</li>
<li>hind</li>
<li>napalm</li>
<li>scamp</li>
<li>heli_vcpf</li>
<li>heli_tfe</li>
</ol>
<h2>Aviones</h2>
<ol>
<li>cuban800</li>
</ol>
<h2>Barcos</h2>
<ol>
<li>squalo</li>
<li>bassboy</li>
<li>chika</li>
<li>fisher</li>
<li>fishboat_a</li>
<li>fishboat_b</li>
<li>fishboat_c</li>
<li>fishboat_d</li>
<li>marquis</li>
<li>reefer</li>
<li>tropic</li>
<li>gunboat</li>
<li>sabs_boat</li>
<li>small_gb2</li>
<li>dinghy</li>
<li>p_mi_botfsh</li>
<li>whaler</li>
<li>woody</li>
<li>woody2</li>
<li>sporto</li>
<li>tinny</li>
<li>tug</li>
<li>contbo</li>
<li>smug</li>
<li>edsboat</li>
</ol>
<h2>Trenes</h2>
<ol>
<li> cablecar</li>
<li>chairlift</li>
<li>subway_lo</li>
<li>subway_hi</li>
<li>train_carg</li>
<li>trainf_carg</li>
<li>trainr_carg</li>
<li>train_int</li>
<li>lighty</li>
</ol>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/8SXY3hO4hEI/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/8SXY3hO4hEI/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Novedades PlayStation Store del 16 de mayo de 2012</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:27:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ya tenemos toda la información disponible acerca de la actualización de la Store de esta calurosa semana de mayo. Para empezar tenemos de vuelva una aventura completamente nueva de Sonic the Hedgehog 4, con el acertado título de Sonic the Hedgehog 4 Episode II. Hoy llega también PixelJunk 4am, compatible con un mando de movimiento PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye. Esta semana también contamos con un nuevo juego tanto del catálogo de PS2 como de PS One. Finalmente [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60859" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/sonic-episodio-2-550x308.jpg" alt="" width="550" height="308" /></p>
<p>Ya tenemos toda la información disponible acerca de la actualización de la Store de esta calurosa semana de mayo. Para empezar tenemos de vuelva una aventura completamente nueva de Sonic the Hedgehog 4, con el acertado título de Sonic the Hedgehog 4 Episode II.</p>
<p>Hoy llega también PixelJunk 4am, compatible con un mando de movimiento PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye. Esta semana también contamos con un nuevo juego tanto del catálogo de PS2 como de PS One. Finalmente los rumores eran ciertos y el Deus Ex original que saliera para PlayStation 2 lo encontraremos disponible hoy en la Store de PS3.</p>
<p>Y en cuanto a la aportación del catálogo de PS One, esta semana nos viene directamente a las sección de juegos importados con Outlaws of the Lost Dynasty. El resto lo puedes ver a continuación.</p>
<p><span></span></p>
<p><strong>Nuevo Contenido PlayStation Network</strong></p>
<h2>Juegos PS3</h2>
<p>PixelJunk 4am (Beta de prueba disponible)<br />
Para jugar con este título es imprescindible contar con el mando de movimiento PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye.</p>
<p>Precio: 7,99 €</p>
<p>PEGI: 3</p>
<p>Tamaño del archivo: 279MB</p>
<p>Saints Row: The Third</p>
<p>Precio: 39,99 €</p>
<p>PEGI: 18</p>
<p>Tamaño de archivo: 7333MB</p>
<p>Sonic the Hedgehog 4 Episodio II</p>
<p>BONUS! Los propietarios de los episodios I y II tendrán acceso al episodio Metal, se les ofrecerá niveles exclusivos y un Metal Sonic jugable.</p>
<p>Precio: 12,99 €</p>
<p>PEGI: 3</p>
<p>Tamaño de archivo: 419MB</p>
<h2>PS2</h2>
<p>Deus Ex<br />
Compatible con PlayStation 3</p>
<p>Precio: 9,99 €</p>
<p>PEGI: 16</p>
<p>Tamaño de archivo: 1360MB</p>
<h2>PSOne</h2>
<p>Outlaws of the Lost Dynasty</p>
<p>Precio: 4,99 €</p>
<p>PEGI: 12</p>
<p>Tamaño de Archivo: 92MB</p>
<h2>minis</h2>
<p>Nom Nation</p>
<p>Precio: 1,99 €<br />
PEGI: 3</p>
<p>Velocity</p>
<p>Precio: 4,99 €<br />
PEGI: 3</p>
<h2>Contenido Descargable para PS3</h2>
<p>Asura’s Wrath</p>
<p>Lost Episode 2<br />
Precio: 1,99 €<br />
PEGI: 16</p>
<p>Final Fantasy XIII-2</p>
<p>Noel’s Outfit: Black Mage (1,99 €)<br />
Mog’s Outfits: A Wondrous Wardrobe (1,99 €)<br />
Serah’s Outfit: White Mage (1,99 €)<br />
Lightning: Requiem of the Goddess (3,59 €)<br />
Snow: Perpetual Battlefield (2,99 €)<br />
PEGI: 16</p>
<p>LittleBigPlanet 2</p>
<p>Kit de trajes Men In Black Costume Kit (5,99 €)<br />
Trajes Sack In Black (1,99 €)<br />
Gentle Rosenberg (1,99 €)<br />
Scrad Costume (1,99 €)<br />
Boris Costume (1,99 €)<br />
PEGI: 3</p>
<p>Max Payne 3</p>
<p>Pack Gorilla Warfare Loadout<br />
Precio: Gratis<br />
PEGI: 18</p>
<p>Motorstorm RC (Compatible con PS Vita)</p>
<p>Camión Especial Monster: Castro Box (0,25 €)<br />
Special Big Rig: Castro Shanty (¡gratis durante 7 días solo!)<br />
Camión Veteran Race: Castro Robusto (0,49 €)<br />
PEGI: 3</p>
<p>Resident Evil: Operation Raccoon City</p>
<p>Spec Ops DLC Missions 5-7<br />
Precio:9,99 €<br />
PEGI: 18</p>
<p>Rock Band 3</p>
<p>Pack 01 Paramore (3,99 €)<br />
Brick By Boring Brick<br />
Ignorance<br />
The Only Exception<br />
Precio (cada canción): 1,49 €<br />
PEGI: 12</p>
<p>Rock Band Network</p>
<p>Beer, Metal, Trolls And Vomit! (1,49 €)<br />
Ocean Floor (1,49 €)<br />
Song For The Broken (1,49 €)<br />
Toccata And Fugue In D Minor (Bach) (0,79 €)<br />
Younger Lungs (1,49 €)<br />
PEGI: 12</p>
<p>UFC Undisputed 3</p>
<p>Pack 1 Ultimate Fights (3,99 €)<br />
Key 01 Fighter Catalog (1,99 €)<br />
PEGI: 16</p>
<p>Worms Ultimate Mayhem</p>
<p>“Pack Multijugador” Worms Ultimate Mayhem<br />
Precio: 3,99 €<br />
PEGI: 12</p>
<p>Yakuza: Dead Souls</p>
<p>Pack Densetsu<br />
Prices: Free<br />
PEGI: 18<br />
Availability: All</p>
<h2>Contenido Descargable para PS Vita</h2>
<p>Motorstorm RC (compatible con PS3)</p>
<p>Camión Especial Monster: Castro Box (0,25 €)<br />
Special Big Rig: Castro Shanty (¡Gratis durante 7 días solo!)<br />
Camión Veteran Race: Castro Robusto (0,49 €)<br />
PEGI: 3</p>
<p>Reality Fighters</p>
<p>Pack Football Fight Style<br />
Pack Ghostbusters<br />
Precio: 2,99 €<br />
PEGI: 12</p>
<h2>Avatares</h2>
<p>Avatares The Studio</p>
<p>Pack Avatar Eboy (1,19 €)<br />
Avatar 1 Eboy<br />
Avatar 2 Eboy<br />
Avatar 3 Eboy<br />
Avatar 4 Eboy<br />
Avatar 5 Eboy<br />
Avatar 6 Eboy<br />
Precio: 0,25 €</p>
<h2>Temas</h2>
<p>TEMAS DINÁMICOS</p>
<p>ABSTRACTO</p>
<p>Tema Dinámico Beautiful Girl 4 (1,99 €)</p>
<p>JUEGOS</p>
<p>Max Payne 3 (1,49 €)</p>
<p>NATURALEZA</p>
<p>Tema Mini Winterland (1,59 €)</p>
<p>Snowy Mountain (1,59 €)</p>
<p>Tema White Buffalo</p>
<p>LUGARES</p>
<p>Tema Japanese Village (1,99 €)</p>
<p>Tema Lost Highway (1,99 €)</p>
<p>CIENCIA FICCIÓN / FANTASÍA</p>
<p>Tema Dinámico Azmodeus Dark Angels Sunilda</p>
<p>Tema Dinámico 2 Pirate (1,99 €)</p>
<p>DEPORTE</p>
<p>Tema Dinámico Snowboard (1,99 €)</p>
<p>Tema Dinámico Tower on Racetrack (1,99 €)</p>
<h2>Bajada de precios</h2>
<p>Under Siege (PS3) (9,99 €, 4,99 €)</p>
<p>Disney Pixar Cars 2 The Video Game (PS3) ( 39,99 €, 29,99 €)</p>
<p>LEGO Piratas del Caribe (PS3) (39,99 €, 29,99 €)</p>
<h2>Vídeos</h2>
<p>Tráiler de la historia de Sorcery</p>
<p>Ghost Recon Future Soldier<br />
Ghost Recon Alpha</p>
<p>London 2012<br />
London 2012 – London Is Ready</p>
<p>Lost Planet 3<br />
Tráiler del anuncio de Lost Planet 3</p>
<p>Spec Ops: The Line<br />
Tráiler multijugador de Spec Ops: The Line</p>
<p>METRO: 2033 LAST LIGHT<br />
Tráiler ‘Enter the Metro’ de Metro: Last Light</p>
<p>Assassin’s Creed III<br />
Tráiler gameplay de Assassin’s Creed III</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/nEmE6gFa6ak/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/nEmE6gFa6ak/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Nomura ve prioritario nuevos Final Fantasy que un un remake de FFVII</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:53:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tetsuya Nomura, una de las personas más influyentes de la industria del videojuego en Japón, responsable del diseño de personajes de las sagas Final Fantasy y Kingdom Hearts, ha sido entrevistado por la prestigiosa publicación japonesa Famitsu, en la que ha hablado sobre el futuro a corto plazo de la saga Final Fantasy. En la entrevista, Nomura considera que los nuevos capítulos de Final Fantasy son ahora mismo una prioridad para la compañía, a pesar de que reconoce que hay [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60844" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Nomura-FF7-Remake-550x309.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<p>Tetsuya Nomura, una de las personas más influyentes de la industria del videojuego en Japón, responsable del diseño de personajes de las sagas Final Fantasy y Kingdom Hearts, ha sido entrevistado por la prestigiosa publicación japonesa Famitsu, en la que ha hablado sobre el futuro a corto plazo de la saga Final Fantasy.</p>
<p>En la entrevista, Nomura considera que los nuevos capítulos de Final Fantasy son ahora mismo una prioridad para la compañía, a pesar de que reconoce que hay un gran interés en ver una versión de nueva generación con la potencia actual, de Final Fantasy VII. Aun así, Noruma dice que Square Enix está centrada en desarrollar nuevos episodios que, espera, igualen o superen la calidad que alcanzó la séptima entrega de la saga.</p>
<p>Final Fantasy VII se puso a la venta en 1997 para PlayStation, y un año después para compatibles. Considerado por muchos el mejor capítulo de la saga de rol, ha sido rumoreado esta generación de consolas en infinidad de ocasiones un posible remake para PS3. Las palabras de Nomura no descartan su desarrollo, pero están lejos de mostrar un excesivo interés en el mismo.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/Wwq5zMM5f8o/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/Wwq5zMM5f8o/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler de lanzamiento de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 06:41:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Y es que el título ya está disponible, dos años después del primer episodio. Así pues, lo podemos adquirir a un precio de 12,99€ en la Store. Si encima somos poseedores del Episodio 1, también podremos desbloquear una historia jugable protagonizada por Metal Sonic y de forma totalmente gratis. Ese contenido extra se centrará en recorrer cuatro actos remodelados del Episodio 1 con éste personaje (un viejo conocido de Sonic CD). Para jugar hará falta tener instalados los dos episodios [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-60883" href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/trailer-de-lanzamiento-de-sonic-the-hedgehog-4-episode-2/sonic-4-e2/"><img class="aligncenter size-large wp-image-60883" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Sonic-4-E2-550x283.jpg" alt="" width="550" height="283" /></a></p>
<p>Y es que el título ya está disponible, dos años después del primer episodio. Así pues, lo podemos adquirir a un precio de 12,99€ en la Store. Si encima somos poseedores del Episodio 1, también podremos desbloquear una historia jugable protagonizada por Metal Sonic y de forma totalmente gratis.</p>
<p>Ese contenido extra se centrará en recorrer cuatro actos remodelados del Episodio 1 con éste personaje (un viejo conocido de Sonic CD). Para jugar hará falta tener instalados los dos episodios en la consola.</p>
<p>A continuación os dejamos con el tráiler de lanzamiento (en español aunque no hay voces) del juego:</p>
<p><span></span><span class="embed-youtube"></span></p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/16/trailer-de-lanzamiento-de-sonic-the-hedgehog-4-episode-2/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=trailer-de-lanzamiento-de-sonic-the-hedgehog-4-episode-2">http://www.livingps3.com/2012/05/16/trailer-de-lanzamiento-de-sonic-the-hedgehog-4-episode-2/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=trailer-de-lanzamiento-de-sonic-the-hedgehog-4-episode-2</a></p>

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		<title>Tony Hawk Pro Skater HD incluirá niveles de Pro Skater 3</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 06:34:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Robomodo planea lanzar un DLC para Tony Hawk Pro Skater HD y ha confirmado el primero, en el cual se incluyen los niveles de Pro Skater 3. Los niveles no se han decidido, pero el desarrollador desea que aquí seas tú el que entres en juego. Dirígete a la página oficial del juego en Facebook y deja un comentario indicando cual es tu nivel favorito del juego y por qué. Cuando haya suficientes votos y comentarios se llevarán a cabo [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/hawk1-550x316.jpg" alt="" width="550" height="316" class="alignleft size-large wp-image-60914" /></p>
<p>Robomodo planea lanzar un DLC para Tony Hawk Pro Skater HD y ha confirmado el primero, en el cual se incluyen los niveles de Pro Skater 3. Los niveles no se han decidido, pero el desarrollador desea que aquí seas tú el que entres en juego. Dirígete a <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=306630179419518set=a.257733220975881.61885.204491186300085type=1"><strong>la página oficial del juego en Facebook</strong></a> y deja un comentario indicando cual es tu nivel favorito del juego y por qué. Cuando haya suficientes votos y comentarios se llevarán a cabo las labores para hacer realidad los niveles mencionado, los cuales el propio Birdman decidirá.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/17/tony-hawk-pro-skater-hd-incluira-niveles-de-pro-skater-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=tony-hawk-pro-skater-hd-incluira-niveles-de-pro-skater-3">http://www.livingps3.com/2012/05/17/tony-hawk-pro-skater-hd-incluira-niveles-de-pro-skater-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=tony-hawk-pro-skater-hd-incluira-niveles-de-pro-skater-3</a></p>

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		<title>Lost Planet 3 tendrá un spin-off llamado EX Troopers que llegará a PS3</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 23:16:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La revista japonesa Famitsu ha revelado un misterioso título desarrollado por Capcom llamado EX Troopers, un spin-off de Lost Planet 3 para Nintendo 3DS y Playstation 3. El título está siendo desarrollado bajo las órdenes de Shintaro Kojima, responsable de Monster Hunter, e incorpora un cambio en la estética de la serie por un toque anime y nos pone en la piel de un snow pirate llamado Bren Turner, que tendrá que luchar contra las criaturas Akrid en EDN-3rd. E.X. [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60855" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Ex-Troopers_Scan-600x360-550x330.jpg" alt="" width="550" height="330" /></p>
<p>La revista japonesa Famitsu ha revelado un misterioso título desarrollado por Capcom llamado EX Troopers, un spin-off de Lost Planet 3 para Nintendo 3DS y Playstation 3.</p>
<p>El título está siendo desarrollado bajo las órdenes de Shintaro Kojima, responsable de Monster Hunter, e incorpora un cambio en la estética de la serie por un toque anime y nos pone en la piel de un snow pirate llamado Bren Turner, que tendrá que luchar contra las criaturas Akrid en EDN-3rd.</p>
<p>E.X. Troopers mantiene una atmósfera de ciencia ficción con un aspecto similar al visto en juegos como Rival Schools de Capcom. La trama se narrará a través de interludios entre los niveles utilizando demos al estilo manga, y contará con varios personajes principales como TeeKee, una snow pirata capaz de conversar con los alienígenas y una IA que reside en un Vital Suit, Gingira.</p>
<p>Su lanzamiento está previsto para este año en Japón, y de momento no tiene confirmada su llegada a Europa y Estados Unidos.</p>
<p><span></span></p>
<p><a href="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Ex-Troopers_Scan_05-15_001-600x1000.jpg" class="fancyboxgroup" rel="gallery-60854" title="Ex-Troopers_Scan_05-15_001-600x1000"><img class="aligncenter size-large wp-image-60856" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Ex-Troopers_Scan_05-15_001-600x1000-550x916.jpg" alt="" width="550" height="916" /></a></p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/xy_wX2LTJ4I/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/xy_wX2LTJ4I/</a></p>

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		<title>Nuevos detalles y tráiler de Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes para PS3</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 21:08:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Poco a poco se van desvelando nuevos detalles del esperado Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes para PlayStation 3. Disney Interactive Media Group y Sony Computer Entertainment Europe han publicado hoy un nuevo vídeo sobre el desarrollo del juego en el que se conoce más a fondo a sus creadores. De la mano de Warren Spector y el resto del equipo de desarrollo, el vídeo introduce las claves de la jugabilidad, la mecánica de juego y la maravillosa nueva [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-60851" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/EM-el-Retorno-de-Dos-Hroes_Caratula-3D_Logo_ESP.jpg" alt="" width="480" height="143" /></p>
<p>Poco a poco se van desvelando nuevos detalles del esperado Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes para PlayStation 3. Disney Interactive Media Group y Sony Computer Entertainment Europe han publicado hoy un nuevo vídeo sobre el desarrollo del juego en el que se conoce más a fondo a sus creadores.</p>
<p>De la mano de Warren Spector y el resto del equipo de desarrollo, el vídeo introduce las claves de la jugabilidad, la mecánica de juego y la maravillosa nueva trama, centrada en la relación entre Mickey Mouse y Oswald el conejo afortunado.</p>
<p>Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes para PS3, compatible con el mando de movimiento PlayStation Move, estará disponible en otoño de 2012. No te pierdas a continuación su nuevo tráiler y la carátula oficial del juego.</p>
<p><span></span></p>
</p>
<p><a href="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/EM-el-Retorno-de-Dos-Hroes_Caratula-3D.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-60850" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/EM-el-Retorno-de-Dos-Hroes_Caratula-3D.jpg" alt="" width="480" height="626" /></a></p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/PY20XaCA_vE/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/PY20XaCA_vE/</a></p>

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		<title>Silent Hill: Book of Memories podría haberse retrasado una vez más</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 18:09:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Y es que Konami podría haber vuelto a retrasar el juego ya que Amazon ha cambiado la fecha de salida del mismo del 31 de mayo al 31 de octubre (de ser así estaríamos hablando de un retraso considerable). No obstante, otras tiendas señalan como la fecha de lanzamiento el día 22 de mayo (GameStop) o simplemente comentan que no hay fecha de salida disponible. Silent Hill Book of Memories será un título exclusivo de PSVita y su desarrollo corre [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-44456" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2011/08/silent-hill-book-of-memories_img-01-550x311.jpg" alt="" width="550" height="311" /><span></span></p>
<p><span>Y es que Konami podría haber vuelto a retrasar el juego ya que Amazon ha cambiado la fecha de salida del mismo del 31 de mayo al 31 de octubre (de ser así estaríamos hablando de un retraso considerable). No obstante, otras tiendas señalan como la fecha de lanzamiento el día 22 de mayo (GameStop) o simplemente comentan que no hay fecha de salida disponible.</span></p>
<p><span>Silent Hill Book of Memories será un título exclusivo de PSVita y su desarrollo corre a cargo de WayForward. Éste será radicalmente distinto a lo que nos tiene acostumbrados la saga, pasando del survival (con grandes toques de exploración y puzles) a la acción con una vista isométrica, mientras luchamos contra los enemigos típicos de la saga. </span></p>
<p><span>Además tendremos a nuestra disposición un multijugador cooperativo como gran novedad a lo que nos ofrece la saga normalmente. Hay ganas de echarle el guante, pero la verdad es que de momento su fecha de salida está tan nublada como el propio pueblo de Silent Hill…</span></p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/LINxlnhaVNk/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/LINxlnhaVNk/</a></p>

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		<title>Tráiler de lanzamiento de Ghost Recon Future Soldier</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:43:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ubisoft acaba de publicar el tráiler de lanzamiento en castellano de Ghost Recon Future Soldier, juego que se pone a la venta el 24 de mayo en Xbox 360 y PlayStation 3, y más tarde en PC. El vídeo hace un rápido resumen de todo lo que vamos a encontrar en el juego, nos muestran una gran cantidad de escenas de su jugabilidad, donde podremos contemplar el uso de diversas armas, de muchas secuencias de acción y de las posibilidades [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60847" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/ghost-recon-future-soldier-550x309.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<p>Ubisoft acaba de publicar el tráiler de lanzamiento en castellano de Ghost Recon Future Soldier, juego que se pone a la venta el 24 de mayo en Xbox 360 y PlayStation 3, y más tarde en PC.</p>
<p>El vídeo hace un rápido resumen de todo lo que vamos a encontrar en el juego, nos muestran una gran cantidad de escenas de su jugabilidad, donde podremos contemplar el uso de diversas armas, de muchas secuencias de acción y de las posibilidades tácticas que ofrecen los diferentes gadgets futuristas que podremos usar durante el desarrollo de las misiones del juego.</p>
<p>No te pierdas el tráiler de lanzamiento a continuación.</p>
<p><span></span></p></p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/S5h5Ce5xP6o/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/S5h5Ce5xP6o/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Tales of Graces F se pondrá a la venta en Europa el 31 de agosto de 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:10:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Namco Bandai Games Europa ha anunciado hoy que el  juego de rol Tales of Graces f llegará a los territorios PAL el próximo 31 de agosto de 2012, para PlayStation 3. Además ha ofrecido los detalles de la edición del día de lanzamiento que tendremos a nuestra disposición. Además del propio juego, la edición del día de lanzamiento de Tales of Graces f (creada especialmente para los aficionados de Europa y de Asia-Pacífico) pone de manifiesto los talentos artísticos involucrados [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60875" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Tales-of-Gracesf_Mockup-550x384.jpg" alt="" width="550" height="384" /></p>
<p>Namco Bandai Games Europa ha anunciado hoy que el  juego de rol Tales of Graces f llegará a los territorios PAL el próximo 31 de agosto de 2012, para PlayStation 3. Además ha ofrecido los detalles de la edición del día de lanzamiento que tendremos a nuestra disposición.</p>
<p>Además del propio juego, la edición del día de lanzamiento de Tales of Graces f (creada especialmente para los aficionados de Europa y de Asia-Pacífico) pone de manifiesto los talentos artísticos involucrados en el juego gracias a la banda sonora original, vídeos del Cómo se hizo y a un libro de arte con tapa dura, todo ello incluido en una caja con un nuevo diseño. También se incluye un contenido descargable (DLC) especial con los trajes originales de Tales of Destiny 2, así como un tema de PlayStation 3 personalizado de Tales of, para disfrute de los aficionados.</p>
<p><span></span><br />
Tales of Graces f es la nueva entrega de la famosa franquicia Tales of que llega al mercado occidental en la actual generación de consolas, así como el estreno europeo de la franquicia en PlayStation 3. La historia nos sitúa en un mundo con tres reinos (Windor, Strata y Fendel) que se enfrentan entre sí por el dominio del mundo, y nos presenta a un protagonista principal, Asbel Lhant, que parte en un viaje con sus compañeros cuyo objetivo será proteger los lazos de la amistad y luchar por sus ideales.</p>
<p>Por primera vez en la franquicia Tales, el sistema de combate permite al jugador cambiar libremente de estilo de ataque, según la situación de la batalla. Las armas distintivas de los personajes se podrán cambiar según los diferentes estilos y el nuevo sistema de combate es más fácil de controlar a la par que hace que los combates sean más envolventes. El juego está siendo desarrollado por Namco Bandai Studios Inc. en Japón, con el objetivo de dar vida a toda la profundidad de la que hacen gala los evocadores personajes creados por Mutsumi Inomata.</p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/cFKVNtwjtiI/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/cFKVNtwjtiI/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Primeras imágenes e información oficial de FIFA 13</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:06:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[EA Sports ha hecho públicas hoy las primeras imágenes y detalles oficiales. Desde UK nos llegan nuevas capturas nunca vistas hasta ahora y también las que os mostramos la otra vez con las primeras imágenes filtradas. En la mañana de hoy, podemos ver en el facebook oficial de FIFA 13 la imagen que acompaña a la cabecera de esta noticia. Messi de espaldas, mirando de reojo, y con un “It’s coming” de esos que elevan el hype. David Rutter, productor [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60808" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/fifa_13_messi-550x203.jpg" alt="" width="550" height="203" /></p>
<p>EA Sports ha hecho públicas hoy las primeras imágenes y detalles oficiales. Desde UK nos llegan nuevas capturas nunca vistas hasta ahora y también las que os mostramos la otra vez con las <strong><a href="http://www.livingps3.com/2012/05/08/fifa-13-muestra-sus-primeros-detalles-e-imagenes/">primeras imágenes filtradas</a></strong>.</p>
<p>En la mañana de hoy, podemos ver en el facebook oficial de FIFA 13 la imagen que acompaña a la cabecera de esta noticia. Messi de espaldas, mirando de reojo, y con un <em>“It’s coming”</em> de esos que elevan el hype.</p>
<p>David Rutter, productor ejecutivo de FIFA 13, ha sido el encargado de dar a conocer los primeros detalles oficiales. Tras el salto os dejo las imágenes y las declaraciones de Rutter.</p>
<p><span></span></p>
<p>David Rutter ha dicho lo que ya sabíamos o, que al menos, os adelanté hace una semana:</p>
<ul>
<li><strong>Renovada inteligencia artificial</strong> que se acercará más a la actuación humana cerrando huecos, encontrando espacios, duras defensas, seguimientos a un jugador, etc.</li>
<li><strong>Conducción más realista</strong> basada en Messi, mejor jugador del mundo actualmente, el cual conduce el balón pegado a la bota como nadie. Rutter dice que se han basado en ésto para plasmarlo en el juego y que hagamos regates milimétricos de 360º reales.</li>
<li><strong>Control al primer toque</strong>, donde se elimina el control por defecto visto hasta ahora y donde dependerá de la velocidad del pase, de la presión defensiva o trayectoria de la pelota. Se crea una incertidumbre a la hora del control porque hay más variedad a la hora de hacerlo y de salir a un lado u otro en la jugada.</li>
<li><strong>Impact Engine mejorado</strong> para hacer más reales las colisiones y que no se den solamente cuando llevamos el balón, sino que los defensas usen su cuerpo y corpulencia para ganar la posición al delantero, ya sea forcejeando o empujando antes de que llegue la pelota.</li>
<li><strong>Los nuevos saques de falta tácticos</strong>, que proporcionan herramientas para crear tiros libres peligrosos e impredecibles que pueden ser aprovechados por los jugadores más habilidosos en el campo. Podemos colocar ahora <strong>hasta 3 jugadores para lanzar la falta</strong> y así engañar al contrario,<strong> la barrera puede sumar o restar componentes</strong>, podemos colocar en ella un<strong> hombre bala</strong> que salga disparado a por el balón por si es una jugada indirecta, y por último, podemos hacer un poco de trampas <strong>adelantando la barrera unos pasos</strong>.</li>
</ul>
<p>Además de todo lo citado anteriormente, Rutter comenta que se ha mejorado el Modo Carrera con las peticiones que han hecho los aficionados, dado el éxito del online de FIFA 12 han mejorado este apartado haciendo incapié en el Cara a cara – Temporadas, mejoras y beneficios para el EA Football Club, más de 500 clubes con licencia oficial. Más adelante se darán a conocer nuevos modos de juego.</p>
<p>El juego se lanzará en otoño de 2012 y contará con soporte para Move y Kinect. Estará disponible para PS3, Xbox 360, PC, PSVita, PSP, PS2, Wii, Nintendo 3DS, iPhone, iPad y iPod Touch.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/15/primeras-imagenes-e-informacion-oficial-de-fifa-13/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=primeras-imagenes-e-informacion-oficial-de-fifa-13">http://www.livingps3.com/2012/05/15/primeras-imagenes-e-informacion-oficial-de-fifa-13/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=primeras-imagenes-e-informacion-oficial-de-fifa-13</a></p>

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		<title>The Last Guardian sigue con vida y podría verse en el E3</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:46:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace ya bastante años que no vemos nada y sabemos poca del desarrollo de The Last Guardian. Imagino que Sony va a lanzar este juego dentro de bastante tiempo, porque no es normal que su campaña de publicidad esté a cero y no se haya mostrado ni un mísero vídeo. Otra opción es que el juego esté demasiado inmaduro para poder enseñar material. Sony insiste en que el título sigue en desarrollo, y hoy la compañía he hecho unas declaraciones [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2011/12/the-last-guardian-fumito-ueda.jpg" alt="" width="585" height="230" class="alignleft size-full wp-image-52344" /></p>
<p>Hace ya bastante años que no vemos nada y sabemos poca del desarrollo de The Last Guardian. Imagino que Sony va a lanzar este juego dentro de bastante tiempo, porque no es normal que su campaña de publicidad esté a cero y no se haya mostrado ni un mísero vídeo. Otra opción es que el juego esté demasiado inmaduro para poder enseñar material.</p>
<p>Sony insiste en que el título sigue en desarrollo, y hoy la compañía he hecho unas declaraciones en lo que respecta al desarrollo del juego y a su aparición en el E3:</p>
<blockquote><p><em>The Last Guardian sigue en desarrollo, sin embargo no tenemos noticias que podamos compartir a día de hoy sobre la franquicia o sobre su aparición en el E3</em></p>
</blockquote>
<p>A la vista está de que no van a soltar prenda, así que recemos si queremos verlo en el E3 2012.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/15/the-last-guardian-sigue-con-vida-y-podria-verse-en-el-e3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=the-last-guardian-sigue-con-vida-y-podria-verse-en-el-e3">http://www.livingps3.com/2012/05/15/the-last-guardian-sigue-con-vida-y-podria-verse-en-el-e3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=the-last-guardian-sigue-con-vida-y-podria-verse-en-el-e3</a></p>

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		<title>Nuevo tráiler de The Last of Us – La emboscada del camión</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:50:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Llegó el día en el que volvemos a ver material oficial de The Last of Us, el próximo juego de Naughty Dog. Los chicos del estudio se ven entusiasmados por trabajar en algo distinto a Uncharted, y el juego derrocha calidad por los cuatro costados. El siguiente tráiler, que ha sido revelado por IGN en exclusiva, muestra la escena que describí allá por febrero en el reportaje de The Last of Us. Por aquel entonces eran rumores, muy fiables, pero [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/The-last-of-us-600x300.jpg" alt="" width="600" height="300" class="alignleft size-full wp-image-60836" /></p>
<p>Llegó el día en el que volvemos a ver material oficial de The Last of Us, el próximo juego de Naughty Dog. Los chicos del estudio se ven entusiasmados por trabajar en algo distinto a Uncharted, y el juego derrocha calidad por los cuatro costados.</p>
<p>El siguiente tráiler, que ha sido revelado por IGN en exclusiva, muestra la escena que describí allá por febrero en <strong><a href="http://www.livingps3.com/2012/02/06/reportaje-the-last-of-us/">el reportaje de The Last of Us</a></strong>. Por aquel entonces eran rumores, muy fiables, pero rumores al fin y al cabo. Hoy es el día en el que el tiempo nos da la razón y comprobamos que no nos equivocamos. La escena en la que Joel y Ellie son asaltados por unos forajidos, los cuales lejos de ayudarlos lo que pretenden es saquearlos, es lo que no enseña el tráiler. Si alguien leyó el reportaje sabrá como termina el vídeo, el que no, que lo descubra tras el salto…</p>
<p><span></span></p></p>
<p>Article source: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/kc2rB444hdY/">http://feedproxy.google.com/~r/Livingps3/~3/kc2rB444hdY/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Primeras notas de Max Payne 3 y los mejores fondos de pantalla</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:14:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En el día de ayer fueron lanzadas muchas reviews del inminente juego de Rockstar Games, Max Payne 3, que por si alguien no lo sabe todavía, sale a la venta el próximo día 18. En dichos análisis se dicen cosas de alabanza hacía, según comentan, la nueva obra maestra de Rockstar. Otros comentarios dispares han sido, por ejemplo, que el juego dura demasiado… Sí, y como dicen, las 3 horas finales del juego ya no te aporta nada nuevo y [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60818" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/maxpayne3_maxartwork9_1920x1080-550x309.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<p>En el día de ayer fueron lanzadas muchas reviews del inminente juego de Rockstar Games, Max Payne 3, que por si alguien no lo sabe todavía, sale a la venta el próximo día 18. En dichos análisis se dicen cosas de alabanza hacía, según comentan, la nueva obra maestra de Rockstar.</p>
<p>Otros comentarios dispares han sido, por ejemplo, que el juego dura demasiado… Sí, y como dicen, las 3 horas finales del juego ya no te aporta nada nuevo y podrían haberlo acortado —aunque también he leído que el final del juego es lo más espectacular que se pueda ver—. Contraposiciones que hacen que este mundillo pueda dar tanto juego día a día.</p>
<p>A continuación os dejo algunas notas de las webs más importantes y una recopilación de los que creo que son los mejores fondos de pantalla.</p>
<p><span></span></p>
<h2><strong>NOTAS</strong></h2>
<p>IGN — 90<br />
GameInformer — 93<br />
Multiplayer.it — 94<br />
PlayStation Universe — 95<br />
Playstation Official Magazine UK — 80<br />
Meristation — 93<br />
3D Juegos — 95<br />
HardGame2 — 100<br />
Vandal — 96<br />
GameTrailers — 76<br />
GamesRadar — 100<br />
XboxAchievements — 93<br />
G4TV — 100<br />
TheSithAxis — 90<br />
Polygon — 90<br />
1UP — A (90-100)<br />
CVG — 80</p>
<h2><strong>FONDOS</strong></h2>
<p><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_paynekiller_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_cover_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_action15_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /></p>
<p><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_action14_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_action11_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_reckoning_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /></p>
<p><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork9_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_action3_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork8_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /></p>
<p><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork7_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork5_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork6_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /></p>
<p><img class="alignnone" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork3_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /><img class="alignleft" src="http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/downloads/wallpapers/games/maxpayne3_maxartwork2_160x120.jpg" alt="" width="160" height="120" /></p>
<h3><strong><a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/es_es/downloads">Enlace para descargar los fondos en muchos tamaños</a></strong></h3>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/15/primeras-notas-de-max-payne-y-los-mejores-fondos-de-pantalla/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=primeras-notas-de-max-payne-y-los-mejores-fondos-de-pantalla">http://www.livingps3.com/2012/05/15/primeras-notas-de-max-payne-y-los-mejores-fondos-de-pantalla/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=primeras-notas-de-max-payne-y-los-mejores-fondos-de-pantalla</a></p>

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		<title>Activision paga 42 millones de dólares a los ex dirigentes de Infinity Ward</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:39:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Parece que a Activision le va a salir bastante caro el haber despedido a los antiguos ex dirigentes de Infinity Ward. Su abogado, Bruce Isaacs, ha confirmado que ayer mismo Activision realizó un pago de 42 millones de dólares a sus clientes Jason West y Vince Zampella, aunque lo calificó como “un cínico intento de quedar bien antes del juicio”. “Te puedo confirmar que ha sucedido hoy”, dijo ayer Isaacs, “y también puedo decirte que aunque el pago es sustancial, [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-60822" src="http://archivos.livingps3.com/wp-content/uploads/2012/05/Activision-550x309.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<p>Parece que a Activision le va a salir bastante caro el haber despedido a los antiguos ex dirigentes de Infinity Ward. Su abogado, Bruce Isaacs, ha confirmado que ayer mismo Activision realizó un pago de 42 millones de dólares a sus clientes Jason West y Vince Zampella, aunque lo calificó como <em>“un cínico intento de quedar bien antes del juicio”.</em></p>
<blockquote><p>“Te puedo confirmar que ha sucedido hoy”, dijo ayer Isaacs, “y también puedo decirte que aunque el pago es sustancial, es sólo una pequeña parte de lo que buscamos con el litigio. Es indignante que nos hayan hecho esperar. Obviamente sabían que nos debían dinero, y esto sólo muestra que ellos incumplieron el contrato”.</p>
</blockquote>
<p>Toda esta movida comenzó cuando Jason West y Vince Zampella, antiguos dirigentes de Infinity Ward, reclamaron a Activision parte de los derechos de la marca Modern Warfare que según ellos les pertenecía. A raíz del impresionante éxito que tuvo el juego, Activision decidió despedirlos y quedarse en propiedad con la marca que está generando a la compañía cientos de millones de dólares de beneficios.</p>
<p><span></span><br />
El abogado de West y Zampella estima que Activision les debe a sus clientes entre 75 y 125 millones de dólares, y espera recibir hasta 500 millones más por daños y perjuicios. El día 29 de este mes se celebrará el juicio que enfrente por, entre otros, despido improcedente, a las partes anteriormente mencionadas.</p>
<p>Veremos como acaba todo esto.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.livingps3.com/2012/05/15/activision-paga-42-millones-de-dolares-a-los-ex-dirigentes-de-infinity-ward/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=activision-paga-42-millones-de-dolares-a-los-ex-dirigentes-de-infinity-ward">http://www.livingps3.com/2012/05/15/activision-paga-42-millones-de-dolares-a-los-ex-dirigentes-de-infinity-ward/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=activision-paga-42-millones-de-dolares-a-los-ex-dirigentes-de-infinity-ward</a></p>

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		<title>Análisis de Max Payne 3 para PlayStation 3</title>
		<link>http://www.ps2envivo.com.ar/analisis-de-max-payne-3-para-playstation-3/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:04:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Max vuelve con su arrolladora y complicada personalidad de siempre, y con el sello de calidad de Rockstar. Acción frenética y muy espectacular, un imprescindible para los amantes de los tiros. Se ha hecho de rogar el retorno de este popular personaje de los videojuegos, once años después de su estreno y nueve desde su última aparición en la segunda entrega. Un juego que no dejó indiferente a nadie, de esos pocos que consiguen marcar un antes y un después [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- AddThis Button BEGIN --></p>
<p><!-- AddThis Button END --><br /><span class="bbc_size"><strong>Max vuelve con su arrolladora y complicada personalidad de siempre, y con el sello de calidad de Rockstar. Acción frenética y muy espectacular, un imprescindible para los amantes de los tiros.</strong></span>
<p><a href="http://www.imagebam.com/image/b88711190374074" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails7.imagebam.com/19038/b88711190374074.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> </p>
<p>Se ha hecho de rogar el retorno de este popular personaje de los videojuegos, once años después de su estreno y nueve desde su última aparición en la segunda entrega. Un juego que no dejó indiferente a nadie, de esos pocos que consiguen marcar un antes y un después cambiando un género para siempre, en este caso el de la acción en tercera persona.</p>
<p><strong>Graficos</strong>:<span class="bbc_color"> 9.5</span><br /><strong>Sonido</strong>: <span class="bbc_color">9.5</span><br /><strong>Jugabilidad</strong>:<span class="bbc_color">9.5</span><br /><strong>Diversión</strong>: <span class="bbc_color">10</span><br /><strong>Nota final</strong>: <span class="bbc_color">9.6</span></p>
<p>En estos últimos años la acción con disparos no ha dejado de ganar popularidad, con numerosos títulos cada año en primera persona, y otros tantos no menos importantes en tercera, siendo los referentes las sagas Gears of War y Uncharted, una exclusiva de Xbox 360 y la otra de PlayStation 3. La primera referente por redefinirlo, por &#8220;imponer&#8221; su genial sistema de coberturas, ser el primer bombazo gráfico de la actual generación, y tener un completo multijugador, tan importante y divertido como en cualquiera de los mejores títulos de acción en primera persona. La segunda por llevar un paso más allá el sentido del espectáculo en los videojuegos, un elenco de personajes de enorme carisma, y demostrar que un juego de acción y aventuras puede estar muy bien escrito.</p>
<p>Y ahora, casi una década después, llega la tercera entrega de Max Payne, que cumple sobradamente con todas las expectativas y hace el más difícil todavía: se mantiene fiel a sus orígenes, mantiene las señas de identidad de la saga, pero además sabe incorporar lo mejor del género de los últimos años. Del juego de Epic Games coge prestado su sistema de coberturas, su ritmo intenso y sin descanso; del título de Naughty Dog adopta su espectacularidad, su soberbia dirección cinematográfica, y un guion muy bien escrito. Si además al cóctel le añadimos el sello de calidad de Rockstar, su pasión enfermiza por el detalle, porque todos y cada uno de los aspectos estén cuidados al milímetro, desde la ambientación, las físicas, las animaciones y el sonido, y una jugabilidad sin fisuras, hacen de este un producto impecable, imprescindible si te gusta apretar el gatillo en los videojuegos.</p>
<p>No sabemos qué nos ha gustado más, si sus intensos, espectaculares y divertidos tiroteos, gracias al bullet time y unas físicas muy cuidadas tanto en los disparos, los cuerpos de los personajes y del entorno que nos rodea; si su brutal ambientación, en un Brasil exótico a la vez que salvaje y violento, recreado con enfermizo detalle, bebiendo de películas como Ciudad de Dios y Tropa de Elite; o el excelente trabajo que se ha hecho escribiendo el personaje de Max Payne, pasando a ser uno de los más carismáticos que recordamos en la historia de los videojuegos. Evidentemente nuestra vida no se parece mucho a la de un exdetective de Nueva York al que una banda de yonquis drogados le arrebataron su mujer e hija, y desde entonces vive atormentado vengándose de todos los causantes, enfrascado en increíbles tiroteos contra cientos de enemigos. Por eso, es impresionante lo que logra Max Payne 3, consiguiendo que empatices y conectes de una manera soberbia con un &#8220;héroe&#8221; pasado de vueltas, depresivo, alcohólico y adicto a los analgésicos, siendo el absoluto protagonista, quedando los secundarios e incluso la historia en un segundo plano.</p>
<p><span class="bbc_u">Un producto que derrocha virtudes y sin apenas defectos, que está bien hecho, tiene una jugabilidad perfecta, es largo y rejugable, y además tiene un multijugador muy completo, que no está hecho por cumplir ni para pasar el trámite, sino que se ha trabajado con mucho mimo. Esperamos hacerle justicia en las siguientes líneas, ya que nos ha encantado.</span></p>
<p>La historia arranca con Max Payne acomodándose en su nuevo apartamento de São Paulo, una ciudad muy diferente a su Nueva York natal, aunque tan oscura y hostil como acabaremos descubriendo, e incluso mucho más violenta, con unas fuerzas de seguridad de las que no sabes muy bien qué intereses defienden. Aún atormentado por los recuerdos de su pasado, Max intentará iniciar una nueva vida trabajando en la seguridad privada, esta vez en un encargo en Brasil protegiendo a un rico empresario y su familia. Pronto descubriremos que los miembros de esta excéntrica y superficial familia son un &#8220;suculento&#8221; objetivo para las mafias locales, y una espiral de violencia se irá desatando hasta dejarnos exhaustos y boquiabiertos, con una trama en la que habrá varios frentes implicados.</p>
<p>No solo controlamos a Max en Brasil, y hay algunas misiones a modo de flashback muy interesantes, que evidentemente no os vamos a desvelar, pero sí deberíais saber que volveremos a patear las nevadas calles de Nueva York, como en los dos primeros juegos, y no de manera caprichosa, ya que en estas fases se nos explica por qué Max acaba en Brasil y cómo conoce a su antiguo compañero de academia Raul Passos, quien le arrastra a su nuevo trabajo de seguridad privada.</p>
<p>Como podéis imaginar, los giros, sorpresas y sucesos impactantes están a la orden del día, en una historia que en sí misma no es maravillosa, podría pasar por la típica de una buena película de acción, pero que sí es sobresaliente en cómo está contada, en su calidad cinematográfica, y como ya hemos dicho, lo bien escrito que está el personaje de Max. Seremos cómplices de su sufrimiento, de sus problemas con el alcohol, disfrutaremos de sus irónicos y certeros comentarios con voz en off, de su cinismo, su mala baba, os reiréis en más de una ocasión seguro, con una actitud con la que demuestra que está harto de todo, y a pesar de esto se verá sorprendido y superado por la desmesurada violencia que se desatará alrededor de la familia Branco.</p>
<p><a href="http://www.imagebam.com/image/563758190373205" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails7.imagebam.com/19038/563758190373205.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/666ad7190374496" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails59.imagebam.com/19038/666ad7190374496.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> </p>
<p>n ningún momento pierde el tono &#8220;noir&#8221; de la saga, todo lo contrario, lo explota hasta sus últimas consecuencias, y los fans del personaje estarán más que satisfechos por cómo Rockstar ha cogido el testigo de los finlandeses Remedy, incluyendo además guiños y referencias a la primeras entregas. La numerosa acción está salpicada de constantes escenas cinemáticas, realizadas con el motor gráfico y un gusto exquisito, utilizando efectos de distorsión y cambios de color, palabras remarcando los diálogos, planos &#8220;fracturados&#8221;, y la sensación de estar siendo los protagonistas de un film es enorme, de una buena película además.</p>
<p>Desde que iniciamos el juego, hasta los créditos finales, no veremos ni una sola pantalla de carga, lo que es admirable. La jugabilidad y el argumento fluyen con una naturalidad pasmosa, que nos ha recordado y mucho a las dos últimas entregas de la saga Uncharted, y que aquí pone el listón muy alto a futuros juegos que tengan ciertas pretensiones cinematográficas. Puede que para algunos jugadores, puntualmente, el protagonismo de las escenas cinemáticas pueda ser excesivo, pero se compensa con toneladas de acción, en un juego en el que realmente no se hace otra cosa que disparar y matar a decenas de enemigos.</p>
<p>El modo historia nos ha durado unas diez horas, lo que está muy bien, por encima de la media del género en los últimos años, pero es una duración muy relativa, ya que puede variar mucho dependiendo de la dificultad elegida, o del tipo de apuntado –automático o libre-. De hecho, y sabemos que es algo muy subjetivo, creemos que si fuera un poco más corto, sería más intenso y redondo, con algunas fases que se nos acabaron haciendo demasiado largas, un poco repetitivas. Puede que su ambición desmedida por saciar al que espera una gran experiencia para un jugador haya jugado en su contra en ciertos momentos, y hay que recordar que a veces, menos es más. Pero insistimos, es una cuestión de ritmo, algo muy subjetivo, y nos alegramos de que por fin una campaña para un jugador no sea corta. Y tras esto, nos quedaría un atractivo y divertido modo Arcade, y el Multijugador, por lo que tenemos juego para rato.<br /><strong><br />Un completo multijugador</strong></p>
<p><a href="http://www.imagebam.com/image/d06307190372783" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails76.imagebam.com/19038/d06307190372783.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/0b8ad4190372788" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails72.imagebam.com/19038/0b8ad4190372788.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> [/URL] </p>
<p>Aunque para nosotros, e imaginamos los fans de la saga, el modo historia para un jugador es lo primordial en Max Payne 3, es sorprendente cómo Rockstar ha elaborado un modo multijugador que intenta ser original y diferente a otras propuestas del género, muy trabajado y lleno de posibilidades. Las partidas están diferenciadas entre puntería semiautomática y libre, y además de los clásicos todos contra todos o lucha por equipos, con hasta 16 jugadores, tenemos modos más originales como Max-sesino o Guerra de bandos.</p>
<p>Una de las mayores peculiaridades y que se preguntaba todo el mundo cómo se haría, es la inclusión del bullet time en el multijugador, algo que se ha resuelto muy bien, pero que de momento no nos parece demasiado útil ni práctico, y veremos qué uso le acaba dando la gente cuando los servidores estén llenos. Cuando lo activas, solo los jugadores en tu campo visual entran en tiempo bala, y a su vez, si estos están mirando a otros, esos terceros también entrarán en este modo de acción ralentizada. Ya lo actives tú, o lo active otro jugador, si te ven o le ves realizando bullet time el tiempo se ralentizará. Se ha introducido con mucha naturalidad y como si no hubiera sido ningún problema, cuando parecía algo muy complicado. Pero como hemos dicho antes, de momento los jugadores no lo usan mucho, aunque puede provocar situaciones muy espectaculares, con tres o cuatro personajes disparándose en el aire.</p>
<p>Respecto a los modos más destacables, Max-sesino es una mezcla de cooperativo y competitivo, en el que dos jugadores encarnan a Max Payne y Raul Passos, colaborando, y el resto tiene que acabar con ellos. Si matas a uno de los dos, pasarás a asumir su papel y pasar al lado de la supervivencia, aunque es cierto que estos dos personajes cuentan con ventajas, como analgésicos o armas más potentes. Es bastante divertido, estés en cualquier de los dos papeles, ya seas el cazador o la presa, y es genial ir con varios compañeros acosando a Max y Raul, o defenderse como gato panza arriba siendo ellos.</p>
<p>l otro gran modo es Guerra de bandos, por fin algo bastante original en el terreno multijugador. Un innovador modo por equipos con historia, en el que el resultado de cada partida determina el rumbo de la trama y los tipos de partida durante cinco rondas consecutivas. Podemos empezar con un duelo por equipos, después pasar a un captura la bandera, un modo conquista con tres territorios, una cacería, en la que un equipo intenta acabar con el otro mientras huye, o un última oportunidad, un tenso duelo en el que los miembros de cada equipo solo tienen una vida. En total doce modos distintos dentro de Guerra de bandos, por lo que cada partida será única y diferente al resto, la estrella del multijugador sin duda.</p>
<p><a href="http://www.imagebam.com/image/2a8f88190373579" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails38.imagebam.com/19038/2a8f88190373579.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/9b6841190373580" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails31.imagebam.com/19038/9b6841190373580.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> </p>
<p>Y como no puede faltar en un multijugador, una moda que ha impuesto el arrollador éxito de la saga Call of Duty, hay un sistema de niveles mediante puntos de experiencia, y un alto grado de personalización. Hay cuatro equipaciones predeterminadas, pero pronto desbloquearemos las personalizadas, pudiendo &#8220;tunear&#8221; el personaje a nuestro antojo. Algo que tendremos que hacer con cuidado, ya que el peso influye mucho, como por ejemplo en la lentitud de los movimientos, o si eres ligero la regeneración de salud es más rápida, pero si eres pesado más lenta, ya que hay una pequeña regeneración en el multijugador, a diferencia de la campaña para un jugador que no la hay.</p>
<p>Podemos elegir un arma para cada mano, una a dos manos, un proyectil, hasta cinco objetos, un casco, una armadura ligera y un potenciador, y según hacemos esto vamos viendo lo pesados que somos. Los objetos nos otorgan habilidades pasivas y persistentes, y los potenciadores son habilidades especiales que te otorgan a ti o a tu equipo ventajas específicas, y que van unidos al indicador de adrenalina. Cada potenciador tiene tres niveles, y se activarán dependiendo de cuánta adrenalina tengamos. Algunos ejemplos son pez gordo, que aumenta tu salud y la de tu equipo, intuición, que localiza al enemigo para darte ventaja, demoledor proporciona más potencia de fuego, con paranoia tus oponentes confunden a sus aliados con enemigos, invisible te oculta en el mapa, etcétera, con un total de 20 potenciadores y tres niveles cada uno.</p>
<p>El editor de aspecto es bastante completo, permitiendo elegir apariencia entre hombre, mujer y cinco bandas diferentes. Luego tenemos varios tipos de cabezas, pelo, gorros, gafas, torso, accesorios, manos, piernas, calzado, etcétera. Desbloqueamos títulos -26-, que exhiben nuestros méritos, y hay hasta ocho grupos de retos, una especie de logros por conseguir diferentes hitos. Además de todo esto, subimos de nivel las armas, conseguimos dinero con el que compramos objetos, y tenemos un sistema de clanes, que podemos gestionar a través del sitio web Social Club. Una fuerte apuesta de Rockstar que piensa apoyar con eventos exclusivos como partidas con los desarrolladores, invitados VIP, y que incluso se retransmitirán en directo. Y además todo esto será compatible con el futuro Grand Theft Auto V, por lo que los clanes y los progresos que logremos con Max Payne 3 se mantendrán en el futuro juego.</p>
<p>Un multijugador que en sensaciones jugables es intenso y alocado, frenético, y que veremos que aceptación tiene, pero es innegable que es muy divertido, lleno de modos y contenidos, con mecha para varios meses. Además viene a sumar a un experiencia para un jugador ya de por sí muy larga y completa, en ningún caso resta, haciendo un producto muy completo y con decenas de horas de juego por delante, ya sea solo o a través de internet.</p>
<p><strong>Rockstar hace justicia a Max y nos lo trae de vuelta en uno de los mejores juegos de acción en tercera persona de los últimos años<br /></strong><br />Los mencionamos al principio del texto y lo volvemos a hacer ahora, pero Max Payne 3 está a la altura de las sagas Uncharted y Gears of War, los referentes en el género de la acción en tercera persona, donde Max se sitúa a su altura, luchando codo con codo, e incluso los supera en algunos aspectos. Como las físicas, el realismo e intensidad de los tiroteos, y ciertos avances tecnológicos en los videojuegos de acción que os dejarán boquiabiertos. Juega en ese difícil equilibrio entre ser respetuoso con los dos primeros títulos de la saga, mantener su esencia, introducir novedades jugables y sentirse como un juego actual, y sale totalmente victorioso. Trata con un cuidado exquisito el complicado personaje de Max, que nos ha encantado, y arrolla con su complicada personalidad a la gran mayoría de héroes de acción del mundo de los videojuegos.</p>
<p>Es largo y tiene modos extra para un jugador, contiene un completo y atractivo multijugador, y tiene un acabado en todos y cada uno de sus apartados sobresaliente, un nivel de producción al que muy pocos estudios pueden llegar, teniendo el sello de calidad de Rockstar a fuego. Nos cuesta encontrarle defectos, y si acaso entendemos que a alguien se le pueda llegar a hacer en ciertos momentos repetitivo, ya que su propuesta jugable son solo tiros y más tiros, aunque sea difícil cansarse de lo bien hechos que están. Si te gustan los juegos de acción, aunque solo sea un poco, no te lo puedes perder por nada del mundo, imprescindible.</p>
<p><a href="http://www.imagebam.com/image/238560190369225" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails27.imagebam.com/19037/238560190369225.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/3d7d83190371209" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails18.imagebam.com/19038/3d7d83190371209.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/949abc190371219" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails70.imagebam.com/19038/949abc190371219.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/fff6f4190371234" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails70.imagebam.com/19038/fff6f4190371234.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <a href="http://www.imagebam.com/image/b42b72190371246" class="bbc_link" target="_blank"><img src="http://thumbnails18.imagebam.com/19038/b42b72190371246.jpg" alt="" class="bbc_img" /></a> <br />Fuente: vandal</p>
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