“No es Halo 4 y tampoco es el origen de una nueva trilogía”. Así de tajantes se han mostrado los chicos de Bungie sobre el desarrollo de Halo: Reach, la gran esperanza de Xbox 360 para el presente año 2010. El título retrocede hasta situarnos años antes de los hechos acaecidos en Halo: Combat Evolved, y cambia radicalmente el prisma y el tono de las series para optar por un enfoque mucho más maduro, oscuro y con un tratamiento de los personajes más profundo.
· Sensibles, y necesarias, mejoras en el apartado gráfico.
· Garantía de multijugador brillante, tanto en modos cooperativos como competitivos.
· Gran equilibrio de calidad entre modos on-line y campaña.
Lanzamiento: Cuarto Trimestre de 2010.
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