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	<title>+ Playstation en vivo! &#187; Naughty Dog</title>
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		<title>Naughy Dog habla sobre el multijugador de Uncharted 3</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 00:52:23 +0000</pubDate>
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No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://imagenes.blogocio.net/grande/20101217_00034.jpg" alt="" width="500" height="281" class="bbc_img resized" />
<p>La compañia Naughy Dog nos da detalles de su proximo titulo de la saga, y de sus planes para el <strong>modo de juego multijugador</strong>, que al parecer <strong>sera mas ambicioso a comparacion de su segunda entrega</strong>, mencionado esto en el ultimo numero de GamePro Magazine.</p>
<p>Los desarrolladores admiten que <strong>el multijugador de Uncharted 2 pudo haber sido mejor</strong>, pero no dispusieron de suficiente tiempo para trabajar en el. En Uncharted 3, Naughty Dog se ha inspirado en los modos en linea de Assassin’s Creed: Brotherhood de Ubisoft y Red Dead Redemption de Rockstar.</p>
<p>Naughty Dog tambien ha comentado que una de las lecciones aprendidas del modo multijugador  de U2 fue que el daño y la salud deben ser similares a los del modo historia.</p>
<p>Fuente: ps3p</p>
<p>Article source: <a href="http://www.ps3home.com.ar/index.php?topic=36461.0">http://www.ps3home.com.ar/index.php?topic=36461.0</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Naughty Dog defiende la accion de sus videojuegos</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:48:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[No se avergüenzan de que Uncharted sea un juego de disparos con muchos enemigos. Taylor Kurosaki, director de cinematicas de Naughty Dog, dijo en una entrevista con concedida al medio VG247 que la compañia tiene naturaleza de juego de accion. Se le pregunto si no resultaba contradictorio que la compañia pretendiese presentar a Drake como un personaje realista, con el que se puede empatizar, y que a la vez fuese capaz de matar a cientos enemigos el solo. Kurosaki respondio [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>No se avergüenzan de que Uncharted sea un juego de disparos con muchos enemigos. </strong></em>
<p><em>Taylor Kurosaki, director de cinematicas de Naughty Dog, dijo en una entrevista con concedida al medio VG247 que la compañia tiene naturaleza de juego de accion.</em></p>
<p>Se le pregunto si no resultaba contradictorio que la compañia pretendiese presentar a Drake como un personaje realista, con el que se puede empatizar, y que a la vez fuese capaz de matar a cientos enemigos el solo. Kurosaki respondio que &#8220;son las tipicas convenciones establecidas en los videojuegos a las que tenemos que ceñirnos&#8221;.</p>
<p>&#8220;Si pensamos en la cantidad de enemigos que matamos, es lo que la gente quiere hacer. Es un juego de disparos. En nuestra naturaleza somos un shooter&#8221;.</p>
<p>&#8220;Una cosa de la que no nos avergonzamos es de ser un arcade. Cuando forcejeamos con alguien, cuando te tienen agarrado por el cuello, es algo visceral. Lo sientes. Es un tema sobre el que debatimos,&#8221; aseguro Kurosaki. </p>
<p>Vandal</p>
<p>Article source: <a href="http://www.ps3home.com.ar/playstation-3-general/naughty-dog-defiende-la-accion-de-sus-videojuegos/">http://www.ps3home.com.ar/playstation-3-general/naughty-dog-defiende-la-accion-de-sus-videojuegos/</a></p>

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		<title>Bungie se pasea por los estudios de Naughty Dog</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 16:03:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Segun podemos leer en el blog de Bungie, los creadores de la reconocidisima saga Halo, han dado una vuelta por los estudios de Naughty Dog la pasada noche y han descubierto un super proyecto secreto de la que los propios chicos de Bungie, ya lo toman como un gran rival para Halo: Reach. No es Uncharted, pero por lo visto hara recordar buenos tiempos a los fans de Playstation 3. Estas fueron sus palabras tras salir de los estudios de [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segun podemos leer en el blog de Bungie, los creadores de la reconocidisima saga Halo, han dado una vuelta por los estudios de Naughty Dog la pasada noche y han descubierto un super proyecto secreto de la que los propios chicos de Bungie, ya lo toman como un gran rival para Halo: Reach. No es Uncharted, pero por lo visto hara recordar buenos tiempos a los fans de Playstation 3.
<p>Estas fueron sus palabras tras salir de los estudios de Naughty Dog:</p>
</p>
<blockquote class="bbc_standard_quote"><p>La pasada noche, cuatro hombres adultos fueron al galardonado estudio Naughty Dog en el que se tomaron su tiempo para la elaboracion de su proximo super proyecto de alto secreto que se enfrentaran con nosotros en Halo: Reach.</p></blockquote>
<blockquote class="bbc_standard_quote"><p>El equipo no esta totalmente trabajando sobre Uncharted 3 en este momento.</p></blockquote>
<p>Esto podria querer decir que Naughty Dog podria estar desarrollando dos videojuegos al mismo tiempo, uno ya se sabe perfectamente que es Uncharted 3 y el otro esperaremos a que lo anuncien.</p>
<p>Si entran en la fuente, pueden ver como acabo una ronda en linea en Halo: Reach que enfrentaba a los chicos de Naughty Dog con los de Bungie.</p>
<p><a href="http://www.bungie.net/News/Blog.aspx?mode=news#cid29490" rel="nofollow" class="bbc_link new_win" target="_blank">http://www.bungie.net/News/Blog.aspx?mode=news#cid29490</a></p>
<p>Article source: <a href="http://www.ps3home.com.ar/playstation-3-general/bungie-se-pasea-por-los-estudios-de-naughty-dog/">http://www.ps3home.com.ar/playstation-3-general/bungie-se-pasea-por-los-estudios-de-naughty-dog/</a></p>

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		<title>Anunciada una novela basada en Uncharted</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 11:40:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Christopher Golden será el encargado de escribir una novela basada en el mundo de Uncharted y Nathan Drake, según informa el medio Kotaku. Uncharted: The Fourth Labyrinth presenta al protagonista de los juegos creados por Naughty Dog en una nueva aventura que lo lleva a la búsqueda del legendario laberinto de Dédalo, en un viaje desde las ruinas de Creta a una cripta oculta en China. Según un representante de la editorial, la historia no será necesariamente influyente en los [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Christopher Golden será el encargado de escribir una novela basada en el mundo de Uncharted y Nathan Drake, según informa el medio Kotaku.
<p>Uncharted: The Fourth Labyrinth presenta al protagonista de los juegos creados por <b>Naughty Dog</b> en una nueva aventura que lo lleva a la búsqueda del legendario laberinto de Dédalo, en un viaje desde las ruinas de Creta a una cripta oculta en China.</p>
<p>Según un representante de la editorial, <b>la historia no será necesariamente influyente en los argumentos de los juegos</b>: &#8220;Se trata de una aventura independiente, que no impactará en la continuidad de los videojuegos. No es necesariamente ni una precuela ni una secuela.&#8221;</p>
<p>No es el único medio en el que Sony expandirá la saga Uncharted, pues <a href="http://www.vandal.net/noticia/50526/david-o-russell-sera-el-director-de-la-pelicula-de-uncharted/" target="_blank">una película ya está en marcha</a>.</p>
<p>Article source: <a href="http://www.vandal.net/noticia/51028/anunciada-una-novela-basada-en-uncharted/">http://www.vandal.net/noticia/51028/anunciada-una-novela-basada-en-uncharted/</a></p>

<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Jak 3</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 12:44:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jak 3 es el equivalente en videojuegos al síndrome de déficit de atención. No lo decimos como una crítica, sino porque nunca se está quieto en un sitio durante el tiempo suficiente como para que te aburras. Justo después de participar en una carrera con los monjes Precursor a lomos de un lagarto saltarín, te ves inmerso en una escena de acción rítmica dominada por el Eco oscuro. De repente, estás al mando de una enorme torreta disparando a diestro [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak 3 es el equivalente en  videojuegos al síndrome de déficit de atención. No lo decimos como una  crítica, sino porque nunca se está quieto en un sitio durante el tiempo  suficiente como para que te aburras.<br />
Justo después de participar en una carrera con los monjes Precursor a  lomos de un lagarto saltarín, te ves inmerso en una escena de acción  rítmica dominada por el Eco oscuro. De repente, estás al mando de una  enorme torreta disparando a diestro y siniestro a objetivos que saltan  de la superficie del mar. Pero por poco tiempo, ya que enseguida irás a  toda mecha por el desierto en un buggy mientras acabas con una horda de  imponentes cabezachapas. Ah, no, espera: ahora vas a toda velocidad por  un túnel esquivando abismos y robots que empuñan armas láser. Pero no te  emociones, porque antes de que te des cuenta estarás deslizándote por  las barandillas de un templo ancestral en una turbotabla, mientras  buscas piedras preciosas llenas de energía. Digo, no, espera&#8230;</p>
<p>Esta aventura te dejará sin aliento, en serio. Puede que Jak 3 no  cuente con la misma variedad y estilo que diferenciaba a Jak II del  juego original, pero lo que está claro es que los desarrolladores han  puesto a dieta a la primera continuación para despojarla de los kilitos  que le sobraban. Y es que los de Naughty Dog coincidían con la crítica  (y con nosotros) en que a Jak II le sobraban unas cuantas idas y venidas  que, en ocasiones, distraían del objetivo final. La pieza final del  misterio de los Precursor ha salido mucho más perfeccionada,</p>


<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 22:29:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El regreso de Crash, y de Cortex A todos nos sorprendió hace ya bastante tiempo este zorro llamado Crash con su flamante aparición en PSOne allá por 1996. El juego original de esta saga desarrollada por Naughty Dog, Crash Bandicoot, combinaba sabiamente plataformas, acción y unos cuantos extras, y consistía en superar una serie de niveles recogiendo objetos especiales. Pues bien, un año después, Sony sacó a la venta el segundo título de su gran mascota, con mejorías técnicas e [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;">El regreso de Crash, y de Cortex </span></p>
<p>A todos nos sorprendió hace ya bastante tiempo este zorro llamado  Crash con su flamante aparición en PSOne allá por 1996. El juego  original de esta saga desarrollada por Naughty Dog, Crash Bandicoot,  combinaba sabiamente plataformas, acción y unos cuantos extras, y  consistía en superar una serie de niveles recogiendo objetos especiales.  Pues bien, un año después, Sony sacó a la venta el segundo título de su  gran mascota, con mejorías técnicas e incluso jugables. Ahora la  mecánica de juego seguirá siendo muy sencilla, abrirse paso por los 25  niveles recogiendo cristales y gemas para pararle los pies a Cortex en  otro de sus planes macabros. La historia gira entorno a la derrota del  doctor en la primera entrega y como este vuelve a las andadas un año  después, con el fin de destruir a Crash. Contará con la ayuda de algunos  de sus amiguitos para hacerle frente a nuestro protagonista, pero no  hay por qué preocuparse, puesto que nos defenderemos con uñas y dientes.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> Gráficos</span></p>
<p>En 1997 era difícil toparse con un apartado gráfico de la talla del  de CB2. Los modelados lucían de maravilla, presentando unas texturas  muy buenas, y recreando a las mil maravillas efectos como el del agua,  barro o las explosiones. El movimiento de los personajes es una  auténtica delicia, algo no visto hacia el momento. Especialmente  destacar el de Crash, porque es una pasada ver como corre a lo  desgarbado por los escenarios. Y hablando del rey de roma, los mapeados  también dejan una buena impresión entre los jugones, y a pesar de que  algunos se parecen entre sí, cuentan con un nivel de detalle asombroso.  Además, todos los diseños son realmente originales y aportan un toque de  personalidad al juego. Respecto a animaciones, no podemos decir que  haya demasiadas, como mucho la introductoria, la final y la de los jefes  de cada episodio, y además utilizan el motor gráfico del juego, por lo  que no notamos ninguna mejoría. También Naughty DOg ha logrado recrear  efectos como el reflejo de los protagonistas en el hielo, o las huellas  en la nieva, algo magnífico. Vamos, que CB2 muestra una calidad gráfica  difícil de alcanzar por aquella época, y que luce muy bien en todos los  aspectos, a pesar de que se echan de menos secuencias cinematográficas.  Excelente se mire por donde se mire.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> Sonido </span></p>
<p>Gráficamente este juego es sobresaliente, aunque desafortunadamente  no podemos decir lo mismo en cuanto a sonido. Por empezar por alguna  parte, el doblaje no es nada mal, pero tampoco es para aplaudir hasta  romperse las manos. El de Cortex está bastante logrado, con ese tono de  exageración y esa risa sarcástica. N-Jinx y Coco son también bastante  decentes, aunque los demás personajes pasan desapercibidos. Por otra  parte, Crash no tiene voz (una faceta característica de Naughty Dog,  como podríamos apreciar años más tarde en Jak and Daxter), pero produce  sonidos muy divertidos y los gritos que pega no tienen precio. La música  acompaña muy bien, pero se vuelve aburrida al cabo de un rato. Por  último, los efectos de sonido cumplen de forma correcta. Entre ellos  destacan golpes, el ruido al romper las cajas y las explosiones de TNT.  Sin duda alguna este apartado no está a la altura del gráfico, pero  cumple con su cometido de forma correcta y sin demasiada lucidez.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Apartados jugables </span></p>
<p>A nivel jugable CB2 mantiene su calidad respecto al primero. El  sistema de juego es sencillo. Deberemos recorrer los escenarios en busca  de los 25 cristales mágicos, habrá uno por nivel así que echad cuentas,  y liquidando a todo el mundo que quiera chafarnos nuestro objetivo. La  historia estará dividida en cinco mundos diferentes, y cada uno de ellos  contiene un jefe. Una vez conseguidos todos los cristales en un mundo,  accederemos a luchar contra el guardián del siguiente capítulo, y así  sucesivamente hasta llegar al enemigo final (no es demasiado difícil  deducir quien es). También habrá tareas extra, como recoger gemas para  desbloquear fases secretas, y si las conseguimos todas al igual que los  cristales, conseguiremos el 100% y podremos ver la secuencia final una  vez terminada la aventura. Pero ojo, que no todo será recoger objetos y  pelear, también habrá que utilizar un poco el cerebro resolviendo  puzzles muy simples, rompiendo un número especifico de cajas o  conduciendo simpáticos animales como un osito polar para superar las  fases que no podemos atravesar a patita.</p>
<p>Un factor que resulta muy útil a la hora de completar los niveles  es la máscara llamada Aku Aku. Esta máscara nos protegerá de los ataques  de los enemigos, ya que de un solo golpe moriremos. Cuantas más hayamos  recogido, nuestra salud se verá incrementada de forma más notable. Si  recogemos tres, seremos invencibles por un tiempo limitado, así que  echad a correr como alma que lleva el diablo y destrozad todo lo que  veáis a vuestro paso. Si se diera el caso de defunción, CB2 cuenta con  el sistema de vidas, es decir, si morimos una vez perdemos una vida y si  llegamos a cero nuestro simpático amigo se va directo a la tumba.  Bueno, tampoco hay por qué alarmarse, que el juego a la larga resulta  bastante fácil, y consecuentemente algo corto, pero tiene alta  rejugabilidad. El control es tan eficiente como fuera en su predecesor,  así que no tendremos problema para manejar a la mascota de Sony a través  de los 25 niveles. Como guinda para un apartado excelente, añadir que  este título cuenta con pizcas de humor. Algunas situaciones en las que  se ve Crash al estirar la pata son realmente divertidas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> Conclusiones </span></p>
<p>Crash Bandicoot 2 es uno de esos plataformas que, aunque no marcan  un antes y un después, ofrecen diversión para dar y tomar. Los gráficos  son de alucine, modelados, diseños, escenarios; todo muestra una calidad  impecable. Del sonido no podemos decir lo mismo, puesto que no es tan  destacable y es bastante pobre, aún así las voces al castellano y los  efectos auditivos no están del todo mal. El apartado jugable es otra de  sus bazas, combinando bastantes elementos y ofreciendo el clásico  sistema de plataformas. Pero lo que realmente destaca en este videojuego  es su diversión. Estaremos frente a la pantalla, repitiendo niveles más  por gusto que por otra cosa, y una vez acabado el modo historia  volveremos a jugarlo. Un gran título.</p>


<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>[Rumor] Se confirma Uncharted 3 y se revela el logo</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:43:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Parece una incoherencia que se diga rumor y a la vez se confirma, pero la información requiere ese tratamiento. Todo proviene de la web de Facebook, donde en la página que allí hay de Uncharted 2, se ha puesto un enlace a la hipotética página de Uncharted 3, unido a la primera imagen, que como no podía ser de otra forma, es del logo. No tenemos más detalles al respecto, por lo que de momento habrá que tratar al logo [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ps2envivo.com.ar/wp-content/uploads/2010/01/Uncharted-3.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-1855" title="Uncharted 3" src="http://www.ps2envivo.com.ar/wp-content/uploads/2010/01/Uncharted-3.jpg" alt="" width="109" height="128" /></a>Parece una incoherencia que se diga rumor y a la vez se confirma, pero  la información requiere ese tratamiento. Todo proviene de la web de Facebook, donde en la página que allí  hay de Uncharted 2, se ha puesto un enlace a la hipotética página de <strong>Uncharted  3</strong>, unido a la primera imagen, que como no podía ser de otra  forma, es del <strong>logo</strong>.</p>
<p>No tenemos más detalles al  respecto, por lo que de momento habrá que tratar al logo como una  posibilidad hasta que Naughty Dog lance el anuncio. Claro está que habrá  tercera parte, pero cuanto antes se haga oficial el anuncio, más pronto  implicará que llegará el juego. Recordemos que entre la primera y la  segunda entrega hubo dos años de diferencia. La gran pregunta, ¿Harán  todavía más perfecto el nivel gráfico del juego</p>


<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Segunda beta de Uncharted 2 el 15 de Septiembre</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 17:43:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Desde la propia Naughty Dog confirmaron que habrá una segunda beta del título “Uncharted 2: Among Thieves”, pero de momento no sabemos cuando aparecerá. Ahora, desde la web de venta Play.com, le ponen fecha e incluso dan detalles de dicha beta. Evidentemante, play.com ofrece dicha información ya que vende que haciendo el pre-order allí se obtendrá acceso a dicha beta. Esto es lo que ponen en Play.com: Resérvalo en Play.com y recibe el código de acceso exclusivo y único para [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/blogs.dir/1/files/2009/08/.thumbs/.uncharted_100507_spot.jpg" border="0" alt="uncharted_100507_spot.jpg" width="128" height="96" align="right" />Desde la propia Naughty Dog confirmaron que habrá una segunda beta del título “Uncharted 2: Among Thieves”, pero de momento no sabemos cuando aparecerá. Ahora, desde la web de venta Play.com, le ponen fecha e incluso dan detalles de dicha beta. Evidentemante, play.com ofrece dicha información ya que<span id="more-1095"></span> vende que haciendo el pre-order allí se obtendrá acceso a dicha beta.</p>
<p>Esto es lo que ponen en Play.com:</p>
<p><em>Resérvalo en Play.com y recibe el código de acceso exclusivo y único para la nueva beta multijugador del Uncharted 2: Among Thieves. La nueva beta incluirá numerosos mapas y será significamente más grande que la anterior. La beta estará disponible del 15 de septiembre del 2009 al 12 de octubre del 2009 (fechas sujetas a cambio). El código y las instrucciones de cómo canjear esta oferta serán enviadas vía e-mail antes de que la beta comience.</em></p>
<p>No sabemos de momento si nos encontramos ante una exclusividad de Play.com o incluso si realmente esas son las fechas que de momento están programadas para la beta.</p>


<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>El verdadero secreto del Firmware 2.80 de PS3</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 04:36:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cuando el Firmware 2.80 salió no estaba claro lo que realmente había sido incluido. La actualización es opcional, y sólo&#8221;La calidad de reproducción de software de formato PlayStation 3 se ha mejorado&#8221;. &#8216;PS3Attitude&#8217; descubrió un mayor límite de caracteres en el chat, y &#8216;TheSixthAxis&#8217; encontró que la actualización era realmente necesaria para la consola de videos musicales, VidZone. Esta fue la primera pista sobre lo que en realidad incluye la actualización para desarrolladores de PS3. Ahora es claro lo que [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/blogs.dir/1/files/VidZone.jpg" border="0" alt="VidZone.jpg" width="130" height="77" align="right" />Cuando el Firmware 2.80 salió no estaba claro lo que realmente había sido incluido. La actualización es opcional, y sólo&#8221;La calidad de reproducción de software de formato PlayStation 3 se ha mejorado&#8221;.</p>
<p><strong>&#8216;PS3Attitude&#8217; descubrió un mayor límite de caracteres en el chat, y &#8216;TheSixthAxis&#8217; encontró que la actualización era realmente necesaria para la consola de videos musicales, VidZone</strong>. Esta fue la primera pista sobre lo que en realidad incluye la actualización para desarrolladores de PS3.</p>
<p>Ahora es claro lo que estaba involucrado con la actualización, <strong>más memoria RAM se puso a disposición, muy probablemente debido a la reducción del consumo de memoria de la consola del Sistema Operativo (SO)</strong>. ¿Cómo sabemos? <strong>Esta información fue proporcionada por Sam Thompson, el productor de Uncharted 2: Among Thieves</strong>, durante una entrevista este año en la Comic-Con de San Diego.</p>
<p>Cuando se le preguntó qué mejoras se han introducido en Uncharted 2 desde la BETA multijugador, Thompson dijo:</p>
<blockquote><p>&#8220;Naughty Dog trabaja constantemente para mejorar todos los aspectos del juego, ya sea animación, iluminación, sonido, fidelidad en la textura. Si te fijas en el juego con la actualización del motor 2.80, te daras cuenta que estamos añadiendo más memoria, así que tenemos mucho más utilización de los SPUs, asi que aumentamos la optimización de nuestro procesador Cell también.&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Entonces tenemos de nuestro lado todas las maneras de fidelidad de la textura, incluso en la adición de más artistas&#8230;quiero decir no hay realmente un aspecto singular que no ha sido mejorado en el juego.&#8221;</p></blockquote>
<p>Se presume que con la actualización del motor 2.80, Thompson se refiere a que Naughty Dog después de las mejoras de la actualización de firmware 2.80, con la coincidencia es demasiado importante para ignorar (aunque estamos seguros que Naughty Dog también ha ganado de nuevo la memoria de su propio motor de optimización). Un memoria SO reducida es una inclusión comun de PS3 con las actualizaciones y es bueno saber que se trata de hacer un impacto positivo con los desarrolladores y sus juegos.</p>
<p>Para referencia, <strong>la memoria de la PS3 se redujo a 74mb en el firmware 1.80, asi que quien sabe lo que es ahora</strong>. Sony podría incluso ser el cierre de la Xbox 360 de 32mb.</p>
<p>Vía | N4G.com</p>


<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Jak&amp;Daxter y Ratchet&amp;Clank, nuevas trilogias para PS2</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 00:17:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony Computer Entertainment Europe rescata dos de sus mejores sagas de plataformas y acción y reedita ambas trilogías en un pack exclusivo. De los seis títulos que van protagonizando hasta el momento, Ratchet&#38;Clank reúnen sus tres primeras aventuras, exclusivas de Playstation 2 en esta reedición en pack. Asimismo, la saga estrella de Naughty Dog, Jak&#38;Daxter, vuelve con sus tres primeros títulos, aparecidos tras el nacimiento de la saga en 2001. Ambos packs recopilan las respectivas primeras trilogías de las sagas, [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-518" title="ratchet" src="http://www.ps2envivo.com.ar/wp-content/uploads/ratchet-150x150.jpg" alt="ratchet" width="150" height="150" />Sony Computer Entertainment Europe rescata dos de sus mejores sagas de plataformas y acción y reedita ambas trilogías en un pack exclusivo. De los seis títulos que van protagonizando hasta el momento, <strong>Ratchet&amp;Clank</strong> reúnen sus tres primeras aventuras, exclusivas de Playstation 2 en esta reedición en pack.</p>
<p><span id="more-519"></span>Asimismo, la saga estrella de Naughty Dog, <strong>Jak&amp;Daxter</strong>, vuelve con sus tres primeros títulos, aparecidos tras el nacimiento de la saga en 2001.</p>
<p>Ambos packs recopilan las respectivas primeras trilogías de las sagas, y ya están a la venta por 39,99€ cada uno.</p>


<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Uncharted 2</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 23:08:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Naughty Dog tienen muy claro el desarrollo de la segunda entrega del juego Christophe Balestra de Naughty Dog ha dejado caer algunos detalles de la secuela del exitosos Uncharted para Playstation 3. Los buenos resultados del juego han llevado a la compañía a ilusionarse aún más con la secuela del juego: &#8220;Estamos mirando atrás y revisando la dirección en la que ubicamos a Drake. Hemos visto que hay un universo lleno de posibilidades.. así que nos hemos dado cuenta del [...]


No hay artículos relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-122" title="uncharted 2" src="http://www.ps2envivo.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/uncharted-2.jpg" alt="uncharted 2" width="140" height="140" /></p>
<div><strong>Naughty Dog tienen muy claro el desarrollo de la segunda entrega del juego</strong></div>
<p>Christophe Balestra de Naughty Dog ha dejado caer algunos detalles de la secuela del exitosos Uncharted para Playstation 3. Los buenos resultados del juego han llevado a la compañía a ilusionarse aún más con la secuela del juego:</p>
<p>&#8220;Estamos mirando atrás y revisando la dirección en la que ubicamos a Drake. Hemos visto que hay un universo lleno de posibilidades.. así que nos hemos dado cuenta del gran potencial que hay para crear un nuevo juego. Un juego mucho mejor que el actual.&#8221;<br />
<span id="more-123"></span><br />
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<p>No hay artículos relacionados.</p>]]></content:encoded>
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