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Zanac – 1986

Escrito por admin el Sunday, 23 August 2009No Comment

Zanac_Ex__Ponyca__front.jpgNada más empezar, veremos que tenemos dos posibilidades al disparar. Con SHIFT tenemos nuestro disparo común, que podemos duplicar y hasta triplicar tomando las células de energía. Estas las podremos encontrar cada tanto dentro de un grupo de tres cápsulas cuadradas blancas que debemos destruir. Por lo general, allí podremos encontrar las células o también disparos enemigos, como así también darnos cuenta que disparamos en vano ya que suelen venir vacíos. Es otra de las posibilidades. De todas maneras, si al dispararle a una de estas cápsulas cuadradas, estas se ponen de color celeste, con un disparo más obtendremos la célula. Si se transforman en rojas, lo mejor será dejar de dispararles para que no se disipen los disparos que contienen dentro. Si en cambio se ponen amarillas, estarán vacías cuando las destruyamos.

Existen también diversos POWER UPS, estos se activan disparando con SPACE. Se obtienen destruyendo las bases que contienen números a su lado. Por ejemplo, la base con el número 2, nos otorgará un escudo que soportará hasta 100 impactos enemigos. Desde mi punto de vista, es el POWER UP más preciado de todos. El número 3 es otro importante, ya que creará una barrera alrededor de nuestra nave que estará en continuo movimiento eliminando cualquier amenaza que quiera acercarse a nosotros. Finalmente, existen una especie de “monolitos” de color gris, disparándoles a ellos obtendremos unas burbujas amarillas que al tocarlas eliminarán a todos los enemigos de la pantalla.

El juego se divide en diversos rounds, en cada uno de ellos, a medida que vamos avanzando y mientras no nos eliminen, se incrementará el nivel de dificultad. Cuando perdamos una vida, el nivel de dificultad volverá a cero. Los rounds suelen ser largos y honestamente no sé de cuántos dispone, ya que he llegado al 9 y nunca lo acabé. Al final de cada uno, tendremos que matar al correspondiente BOSS. Estos son estáticos, suelen ser bases enemigas disparando por doquier. Aquí será necesaria nuestra habilidad para eludir los ataques. El final de cada round tiene su BOSS, pero antes de llegar a él deberemos lidiar con otros más pequeños a modo de “precalentamiento”. Cuando esto suceda, el scroll se detendrá, y tendremos un tiempo determinado para combatirlo con éxito.

El juego no cansa nunca, podremos estar mucho tiempo jugando y siempre vamos a creer que hemos visto todo, pero siempre aparecerá un nuevo enemigo que no conocíamos, o diferentes y más elaborados BOSSES.

Zanac, uno de los mejores juegos jamás realizados en MSX.

Zanac_Ex__Ponyca__front.jpg

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Sin comentarios »

  • Fernando said:

    ¡JUEGAZO! A éste le llegamos al final, luego de horas de matar todo lo que se moviera, siempre apoyado por mis “artilleros”, sin los que hubiera sido imposible lograr tamaña hazaña. Aún me acuerdo la imagen de la base espacial con todos los soldados en fila, haciendo el saludo de rigor… ¡Qué recuerdos!

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